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| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Martins, João Batista [Orientador] | - |
| Autor(es): dc.contributor | Batista, Cleide Vitor Mussini | - |
| Autor(es): dc.contributor | Rosa, Maurício | - |
| Autor(es): dc.creator | Schmit, Wagner Luiz | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2025-05-15T13:16:51Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2025-05-15T13:16:51Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2024-05-01 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2024-05-01 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2025-05-15 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2025-05-15 | - |
| Fonte completa do material: dc.identifier | https://repositorio.uel.br/handle/123456789/11884 | - |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/983539 | - |
| Descrição: dc.description | Resumo: A principal proposta deste trabalho é fazer alguns apontamentos teóricos como meio de reflexão para educadores e pesquisadores sobre o uso do RPG na educação A primeira parte do referencial teórico deste trabalho apresenta a história dos roleplaying games (RPG) nos EUA e no Brasil e alguns estudos sobre RPG nos EUA e na Europa Com base nestes estudos, apresenta-se uma definição de RPG e seus cinco tipos: RPG de mesa, LARP, aventura solo, RPG eletrônico solo e MMORPG Na segunda parte do referencial teórico, discorre-se sobre as concepções de Vigotski, sobre suas teorias no Brasil, alguns conceitos da teoria vigotskiana, suas contribuições para a educação e uma leitura do RPG a partir de Vigotski A metodologia trata do conceito de estado da arte e de uma possível leitura deste conceito a partir de Vigotski como embasamento para os procedimentos do levantamento bibliográfico e análise do material coletado Este foi dividido em três categorias: material pedagógico, livros, dissertações e teses Selecionaram-se apenas as dissertações e teses que apresentam Vigotski em seu referencial teórico As análises abordam a produção sobre RPG no Brasil e a dificuldade de acesso a essa produção Buscou-se mapear as concepções de educação que permeiam os trabalhos sobre RPG no Brasil, além de relacionar algumas destas à pedagogia tecnicista Analisa-se também o material pedagógico quanto a seu uso por educadores, assim como os livros, as dissertações e as teses quanto às apropriações das teorias vigotskianas Verificou-se a necessidade por parte de educadores e de pesquisadores de assumir um posicionamento crítico ao abordar o RPG, bem como de ter clareza no projeto de homem e sociedade que permeia sua prática Constatou-se também que as teorias de Vigotski são pouco conhecidas e exploradas | - |
| Descrição: dc.description | Dissertação (Mestrado em Educação) - Universidade Estadual de Londrina, Centro de Educação, Comunicação e Artes, Programa de Pós-Graduação em Educação | - |
| Descrição: dc.description | Abstract: The main purpose of this study is to make some notes as means of theoretical discussion for educators and researchers about the use of RPG in education The first part of the theoretical reference of this work presents the history of roleplaying games (RPG) in the US and Brazil and some studies on RPG in the US and Europe Based on these studies, IT provides a definition of RPG and its five types: table-top RPG, Larp, solo adventure, electronic solo RPG and MMORPG In the second part of the theoretical reference, the arguments are about the concepts of Vygotsky and his theories in Brazil, some concepts of the Vygotskyan theory, their contributions to education and a reading of the RPG from Vygotsky The methodology is the concept of state of the art and a possible reading of this concept from Vygotsky for the basis of the procedures of bibliographic survey and analysis of material collected This was divided into three categories: educational material, books, theses and dissertations Only those dissertations and theses were selected that have Vygotsky in its theoretical reference The analyses address the production on RPG in Brazil and the difficulty of access to such production The aim was to map the concepts of education that permeate the work on RPG in Brazil, in addition to relating some of them to the technicistic pedagogy It also analyses the material on its use by educators as well as books, dissertations and theses on the assimilation of Vygotskyan theories There is a need on the part of educators and researchers to take a critical position to address the RPG, and to have clarity in the design of man and society that permeates their practice It was also discovered that the theories of Vygotsky are little known and exploited | - |
| Formato: dc.format | application/pdf | - |
| Idioma: dc.language | pt_BR | - |
| Relação: dc.relation | Mestrado | - |
| Relação: dc.relation | Educação | - |
| Relação: dc.relation | Centro de Educação, Comunicação e Artes | - |
| Relação: dc.relation | Programa de Pós-Graduação em Educação | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Jogos de fantasia | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Aprendizagem | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Jogos de fantasia | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Educação | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Role playing games - Learning | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Fantasy games - Education | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Simulation games in education | - |
| Título: dc.title | RPG e educação : alguns apontamentos teóricos | - |
| Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
| Aparece nas coleções: | Repositório Institucional da UEL - RIUEL | |
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