Desenvolvimento e utilização de simulações no ambiente scratch para o estudo de soma e decomposição vetoriais e movimento de lançamento oblíquo como incentivo à autonomia do estudante

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorBeaklini Filho, José Felippe-
Autor(es): dc.creatorEsper, Omar de Araújo-
Data de aceite: dc.date.accessioned2024-10-23T16:08:27Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2024-10-23T16:08:27Z-
Data de envio: dc.date.issued2019-01-07-
Data de envio: dc.date.issued2019-01-07-
Data de envio: dc.date.issued2018-12-06-
Data de envio: dc.date.issued2018-06-24-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://repositorio.unb.br/handle/10482/33746-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/900783-
Descrição: dc.descriptionDissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Instituto de Física, Programa de Pós-Graduação de Mestrado Profissional em Ensino de Física, Mestrado Nacional Profissional em Ensino de Física, 2018.-
Descrição: dc.descriptionO conteúdo de Física do Ensino Médio tem priorizado os aspectos teóricos e matemáticos, no entanto não é raro observar que poucos alunos conseguem dominar os conteúdos da Física, principalmente aqueles de maior exigência de conhecimento matemático. Nesse sentido, podemos nos perguntar: as inovações tecnológicas podem auxiliar os estudantes na compreensão desses conteúdos? No intuito de responder essa e outras perguntas que este trabalho propõe a utilização de Objetos de Aprendizagem como ferramenta para o ensino de soma e decomposição vetoriais, em turmas de 1° ano no Ensino Médio. Pretendemos propor o desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para o Ensino Médio, buscando tornar o processo de aprendizagem de Física mais atraente aos estudantes.-
Descrição: dc.descriptionThe content of Physics of High School has prioritized theoretical and mathematical aspects; however it is not uncommon to see that few students actually master the contents of Physics, especially those with a higher requirement for mathematical knowledge. In this sense, we may ask: can technological innovations help students in understanding these contents? In order to answer these and other questions we propose the use of Learning Objects as a tool for the teaching of vector sum and vector decomposition in 1st year classes in High School. We intend to propose the development of Learning Objects for High School, seeking to make the process of learning Physics more attractive to students.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
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Direitos: dc.rightsAcesso Aberto-
Direitos: dc.rightsA concessão da licença deste item refere-se ao termo de autorização impresso assinado pelo autor com as seguintes condições: Na qualidade de titular dos direitos de autor da publicação, autorizo a Universidade de Brasília e o IBICT a disponibilizar por meio dos sites www.bce.unb.br, www.ibict.br, http://hercules.vtls.com/cgi-bin/ndltd/chameleon?lng=pt&skin=ndltd sem ressarcimento dos direitos autorais, de acordo com a Lei nº 9610/98, o texto integral da obra disponibilizada, conforme permissões assinaladas, para fins de leitura, impressão e/ou download, a título de divulgação da produção científica brasileira, a partir desta data.-
Palavras-chave: dc.subjectEnsino de Física-
Palavras-chave: dc.subjectObjetos de aprendizagem-
Palavras-chave: dc.subjectInovações educacionais-
Palavras-chave: dc.subjectFísica - estudo e ensino - ensino médio-
Título: dc.titleDesenvolvimento e utilização de simulações no ambiente scratch para o estudo de soma e decomposição vetoriais e movimento de lançamento oblíquo como incentivo à autonomia do estudante-
Título: dc.titleDevelopment and use of simulations to scratch simulations for the study of vector sum and vector decomposition and the oblique launch to encourage student autonomy-
Tipo de arquivo: dc.typelivro digital-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional – UNB

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