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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Silva, André Renato Villela da | - |
Autor(es): dc.contributor | Vianna, Marcilene de Fátima Dianin | - |
Autor(es): dc.contributor | Rocha, Danilo Artigas da | - |
Autor(es): dc.creator | Mendes, Yunguer Dvorak | - |
Autor(es): dc.creator | Lopes, Douglas Mareli | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2024-07-22T13:56:16Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2024-07-22T13:56:16Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2024-07-12 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2024-07-12 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | https://app.uff.br/riuff/handle/1/33284 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/823325 | - |
Descrição: dc.description | Este projeto tem como proposta desenvolver um jogo abordando aspectos folclóricos da cultura brasileira, visto que, devido ao acesso facilitado à tecnologia e ao crescente interesse por jogos digitais, há uma intensificação dos efeitos da globalização, que levam ao desinteresse e o enfraquecimento da identidade cultural nacional. O jogo foi desenvolvido com auxílio da ferramenta Unity e a arte deste foi obtida em plataformas de distribuição de arte, tanto com artes pagas, quanto gratuitas. O enredo foi desenvolvido de modo a destacar elementos e aspectos culturais do Brasil, bem como estimular o interesse dos jogadores pelo folclore brasileiro, trazendo como protagonistas os famosos seres e histórias folclóricas | - |
Descrição: dc.description | This project has as its proposal to develop a game addressing folkloric aspects of Brazilian culture, since, due to the ease of access to technology, and the growing interest in digital games, there is an intensification of the effects of globalization, which lead to disinterest and the weakening of the national cultural identity. The game was developed with the help of the Unity tool and the art of this was obtained on art distribution, both with paid arts and free of charge. The plot was developed to highlight elements and cultural aspects of Brazil, as well as to stimulate interest of the players in Brazilian folklore, bringing as protagonists the famous beings and folklore stories | - |
Descrição: dc.description | 56 p. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Direitos: dc.rights | Open Access | - |
Direitos: dc.rights | CC-BY-SA | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogos digitais | - |
Palavras-chave: dc.subject | Folclore | - |
Palavras-chave: dc.subject | Desenvolvimento de games | - |
Palavras-chave: dc.subject | Cultura | - |
Palavras-chave: dc.subject | Educação | - |
Palavras-chave: dc.subject | Videogame | - |
Palavras-chave: dc.subject | Digital games | - |
Palavras-chave: dc.subject | Folklore | - |
Palavras-chave: dc.subject | Game development | - |
Palavras-chave: dc.subject | Culture | - |
Palavras-chave: dc.subject | Education | - |
Título: dc.title | Cucura-Purumã um jogo para desktop sobre o folclore brasileiro | - |
Tipo de arquivo: dc.type | Trabalho de conclusão de curso | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense - RiUFF |
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