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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Martins, Simone de Lima | - |
Autor(es): dc.contributor | Seixas, Flavio | - |
Autor(es): dc.contributor | http://lattes.cnpq.br/2079731876745712 | - |
Autor(es): dc.creator | Augusto, Gustavo Germano | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2024-07-11T18:24:46Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2024-07-11T18:24:46Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2023-10-24 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2023-10-24 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://app.uff.br/riuff/handle/1/30963 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/770043 | - |
Descrição: dc.description | Os jogos para computador tem sido cada vez mais utilizados nos meios educacionais. Esse trabalho apresenta um levantamento sobre o crescimento e a forma como esses jogos vem sendo cada vez mais utilizados nos dias de hoje, citando exemplos de aplicações e sua importância na educação atual . Através deste estudo foi possível verificar como essa ferramenta estimula o ensino das pessoas e possibilita um melhor ambiente de aprendizagem | - |
Descrição: dc.description | 47 p. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Direitos: dc.rights | Open Access | - |
Direitos: dc.rights | CC-BY-SA | - |
Palavras-chave: dc.subject | Aprendizagem | - |
Palavras-chave: dc.subject | Educação | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogos. | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogo educativo | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogo em computador | - |
Palavras-chave: dc.subject | Prevenção | - |
Palavras-chave: dc.subject | Dengue | - |
Título: dc.title | Jogos educativos para computador | - |
Tipo de arquivo: dc.type | Trabalho de conclusão de curso | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense - RiUFF |
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