A matemática e trading card game: uma etnografia de um grupo de jogadores de Yu-Gi-Oh!

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorFreitas, Adriano Vargas-
Autor(es): dc.contributorRoberti, Daniel Luiz Poio-
Autor(es): dc.contributorEsquincalha, Agnaldo da C.-
Autor(es): dc.creatorBastos Júnior, Nevaldo Leocádia-
Data de aceite: dc.date.accessioned2024-07-11T18:13:53Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2024-07-11T18:13:53Z-
Data de envio: dc.date.issued2017-10-11-
Data de envio: dc.date.issued2017-10-11-
Data de envio: dc.date.issued2017-10-11-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://app.uff.br/riuff/handle/1/4873-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/766295-
Descrição: dc.descriptionO objetivo geral deste trabalho é compreender o papel da Matemática, em especial a aplicação de suas operações básicas e mais alguns outros pressupostos, quando utilizada como parte integrante e fundamental para a execução das regras de um popular jogo de cartas colecionáveis. Esta pesquisa é relevante por estudar as diversas maneiras que algumas noções matemáticas são aprendidas e utilizadas de maneira eficiente por estes mesmos jogadores neste contexto de aprendizagem distinto àquele encontrado no ambiente escolar oferecido pelos estabelecimentos oficiais de ensino. A metodologia utilizada na execução deste trabalho abrange técnicas de cunho qualitativo, como a observação participante, por privilegiar o jogo e as relações interpessoais dos jogadores em si. A hipótese principal defendida é que no contexto de competição gerado os jogadores são compelidos a aperfeiçoar sua capacidade de resolução de problemas matemáticos, sendo a todo momento, devido à natureza dinâmica do jogo, condicionados a rever suas estratégias. Dentre os resultados obtidos, destacamos o aprimoramento no uso das operações matemática, desenvolvimento do raciocínio lógico e elementos para a compreensão da matemática financeira-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherAngra dos Reis-
Direitos: dc.rightsOpen Access-
Direitos: dc.rightsCC-BY-SA-
Palavras-chave: dc.subjectLinguagem matemática-
Palavras-chave: dc.subjectTrading card game-
Palavras-chave: dc.subjectJogos matemáticos-
Palavras-chave: dc.subjectPedagogia-
Título: dc.titleA matemática e trading card game: uma etnografia de um grupo de jogadores de Yu-Gi-Oh!-
Tipo de arquivo: dc.typeTrabalho de conclusão de curso-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense - RiUFF

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