Plem: Bot e-sports solutions

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorLIMA, DANIELLA MUNHOZ DA COSTA-
Autor(es): dc.contributorMunhoz, Daniella-
Autor(es): dc.contributorhttp://lattes.cnpq.br/6436898427721027-
Autor(es): dc.creatorLemos, Bernardo Fernandes-
Data de aceite: dc.date.accessioned2024-07-11T18:13:00Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2024-07-11T18:13:00Z-
Data de envio: dc.date.issued2022-06-20-
Data de envio: dc.date.issued2022-06-20-
Data de envio: dc.date.issued2018-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://app.uff.br/riuff/handle/1/25259-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/765960-
Descrição: dc.descriptionA BOT e-sport solutions visa atuar em atividades estratégicas com o mercado do esporte eletrônico, criando, implementando e oferecendo soluções e oportunidades inovadoras. Com uma breve análise das oportunidades que esse mercado pode oferecer, identificamos que o esporte eletrônico (e-sport) tem crescido exponencialmente, não apenas como um novo negócio e indústria independente, e também promovido a convergência entre variadas indústrias já estabelecidas. Com a filosofia de buscar soluções inovadoras através do esporte eletrônico, surge um projeto chamado BOT e-sport solutions.-
Descrição: dc.description[16] f.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherNiterói-
Direitos: dc.rightsOpen Access-
Direitos: dc.rightsCC-BY-SA-
Palavras-chave: dc.subjectPlano de negócios-
Palavras-chave: dc.subjectEmpreendedorismo-
Palavras-chave: dc.subjectMicroempresa-
Palavras-chave: dc.subjectMarketing esportivo-
Palavras-chave: dc.subjectJogo eletrônico-
Palavras-chave: dc.subjectVideogame-
Título: dc.titlePlem: Bot e-sports solutions-
Tipo de arquivo: dc.typeTrabalho de conclusão de curso-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense - RiUFF

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