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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Mansur, Newton Luiz Pires | - |
Autor(es): dc.contributor | Almeida, Lúcia da Cruz de | - |
Autor(es): dc.contributor | Ponciano, Beatriz Maria Boechat | - |
Autor(es): dc.creator | Costa, Rafael Coelho da | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2024-07-11T17:42:25Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2024-07-11T17:42:25Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2019-09-09 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2019-09-09 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2019 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | https://app.uff.br/riuff/handle/1/11155 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/755801 | - |
Descrição: dc.description | Celulares e notebooks se tornaram tão presentes nas vidas das pessoas que fica difícil pensar em uma sociedade na qual seus membros não estão conectados de alguma forma à internet. Pensando nisso, fica evidente a necessidade de trazer esses recursos para a educação e promover uma experiência de ensino/aprendizagem cada vez mais atual e de acordo com a cultura dos estudantes. Refletindo acerca das transformações da sociedade e da educação, este trabalho apresenta o Objeto de Aprendizagem, VR-Física, que utiliza para o seu desenvolvimento o framework A-frame na criação de conteúdos em Realidade Virtual (RV) voltados para o ensino de física. Com o objetivo de incentivar a criação de Objetos de Aprendizagem e de ensinar, com uma linguagem acessível e direta, professores e estudantes a desenvolverem ou atualizarem o VR-Física, este trabalho também apresentará a ferramenta A-frame.io e mostrará a metodologia utilizada para criar os conteúdos já existentes no VR-Física | - |
Descrição: dc.description | Cell phones and notebooks have become so prevalent in people's lives that it's hard to think of a society where its members are not connected in some way to the internet. With this in mind, the need to bring these resources to education and to promote a teaching-learning experience that is increasingly current and in line with the students' culture is evident. Reflecting on the transformations of society and education, this work presents the Learning Object, VR-Física, which uses the A-frame framework for the creation of Virtual Reality (VR) content for the teaching of physics . In order to encourage the creation of Learning Objects and to teach, with an accessible and direct language, teachers and students to develop or update VR-Physics, this work will also present the tool A-frame.io and show the methodology used to create the contents already existing in the VR-Física | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Direitos: dc.rights | openAccess | - |
Direitos: dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | - |
Direitos: dc.rights | CC-BY-SA | - |
Palavras-chave: dc.subject | Objeto de aprendizagem | - |
Palavras-chave: dc.subject | Framework | - |
Palavras-chave: dc.subject | Física | - |
Palavras-chave: dc.subject | Ensino | - |
Palavras-chave: dc.subject | Educação | - |
Palavras-chave: dc.subject | Tecnologia | - |
Palavras-chave: dc.subject | Realidade Virtual | - |
Palavras-chave: dc.subject | VR-Física | - |
Palavras-chave: dc.subject | Ensino de física | - |
Palavras-chave: dc.subject | Objeto de aprendizagem | - |
Palavras-chave: dc.subject | Realidade Virtual | - |
Palavras-chave: dc.subject | Learning object | - |
Palavras-chave: dc.subject | Framework | - |
Palavras-chave: dc.subject | Physics | - |
Palavras-chave: dc.subject | Teaching | - |
Palavras-chave: dc.subject | Education | - |
Palavras-chave: dc.subject | Technology | - |
Palavras-chave: dc.subject | Virtual Reality | - |
Palavras-chave: dc.subject | VR-Física | - |
Título: dc.title | Desenvolvimento de objetos de aprendizagem para o ensino de Física usando realidade virtual (RV) | - |
Tipo de arquivo: dc.type | Trabalho de conclusão de curso | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional da Universidade Federal Fluminense - RiUFF |
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