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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Pacheco, Hualan Patrício | - |
Autor(es): dc.creator | Chaves, João Lucas Aguiar | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2024-04-24T23:11:54Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2024-04-24T23:11:54Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2023-05-16 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2023-05-16 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://repositorio.ifro.edu.br/handle/123456789/329 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/745657 | - |
Descrição: dc.description | Artigo apresentado ao curso de Licenciatura em Física como requisito parcial para obtenção do título de graduação em Física. | - |
Descrição: dc.description | Este trabalho apresenta uma simulação em realidade virtual do experimento criado e utilizado por Phillip Lenard na condução dos seus estudos acerca do efeito fotoelétrico. Para criar a simulação, foram utilizados os softwares Blender 3D, uma ferramenta de modelagem, e Unity, uma ferramenta de construção de jogos e simulações. Inicialmente, buscamos apresentar o porquê e a relevância da inserção da Física Moderna no contexto do Ensino Médio. Em segundo momento, os aspectos físicos inclusos no algoritmo da simulação são apresentados, assim como o cenário e suas funcionalidades. Nos resultados é apresentado um vídeo demonstrativo da simulação, onde é possível observar o seu comportamento e suas características. | - |
Descrição: dc.description | This work presents a virtual reality simulation of the experiment created and used by Phillip Lenard in conducting his studies on the photoelectric effect. To create the simulation, Blender 3D software, a modeling tool, and Unity, a tool for building games and simulations, were used. Initially, we seek to present the reason and the relevance of the insertion of Modern Physics in the context of High School. Secondly, the physical aspects included in the simulation algorithm are presented, as well as the scenario and its functionalities. The results show a demonstration video of the simulation, where it is possible to observe its behavior and characteristics. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Publicador: dc.publisher | Campus Porto Velho Calama | - |
Publicador: dc.publisher | Licenciatura em Física | - |
Palavras-chave: dc.subject | Efeito Fotoelétrico | - |
Palavras-chave: dc.subject | Simulação em Realidade Virtual | - |
Palavras-chave: dc.subject | Ensino de Física Moderna | - |
Palavras-chave: dc.subject | Experimento de Phillip Lenard | - |
Palavras-chave: dc.subject | Photoelectric Effec | - |
Palavras-chave: dc.subject | Virtual Reality Simulation | - |
Palavras-chave: dc.subject | Modern Physics Teaching | - |
Palavras-chave: dc.subject | Phillip Lenard Experiment | - |
Título: dc.title | Efeito fotoelétrico no ensino médio: uma simulação em realidade virtual | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional - IFRO |
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