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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Landal, Simone | - |
Autor(es): dc.contributor | Liu, Eunice | - |
Autor(es): dc.contributor | Maranho, Elisa Peres | - |
Autor(es): dc.contributor | Landal, Simone | - |
Autor(es): dc.contributor | Lucca, André de Souza | - |
Autor(es): dc.creator | Pinto, André Luiz | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2022-02-21T22:02:47Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2022-02-21T22:02:47Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-15 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-15 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2018-06-18 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/13788 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/666579 | - |
Descrição: dc.description | This work will present theoretically the intellectual and institutional factors that affect the discuss the dialogue existent between video games and the various discussions in art. In a first moment we will ask questions about the characteristics of game design as a form of expression, pointing some theoretical delimitations that helps us to understand the theme. In a second moment we will study how art institutions and museums are exploring video games. In a third moment we will show how the artists appropriate video games to create new works of art using a curious process of subversion of thecnology and its constituent parts. | - |
Descrição: dc.description | Este trabalho irá apresentar dentro de um âmbito teórico quais são os fatores intelectuais e institucionais que afetam a discussão sobre o diálogo existente entre os jogos digitais e os diversos campos da arte. Em um primeiro momento iremos levantar questões relacionadas às características particulares dos jogos digitais enquanto forma de expressão, apontando certas delimitações teóricas que nos auxiliam a compreender o tema. Em um segundo momento será analisado o modo como museus estão se relacionando com os jogos digitais. Em um terceiro momento será exposta a forma singular de como artistas se apropriam dos jogos digitais para criar novas obras de arte através de um processo de subversão interna da tecnologia envolvida e de suas partes constituintes. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Publicador: dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | - |
Publicador: dc.publisher | Curitiba | - |
Publicador: dc.publisher | Brasil | - |
Publicador: dc.publisher | Tecnologia em Design Gráfico | - |
Publicador: dc.publisher | UTFPR | - |
Direitos: dc.rights | openAccess | - |
Palavras-chave: dc.subject | Desenho (Projetos) | - |
Palavras-chave: dc.subject | Desenho (Projetos) - Jogos | - |
Palavras-chave: dc.subject | Artes | - |
Palavras-chave: dc.subject | Modernismo (Arte) | - |
Palavras-chave: dc.subject | Desenho gráfico | - |
Palavras-chave: dc.subject | Design | - |
Palavras-chave: dc.subject | Design - Games | - |
Palavras-chave: dc.subject | Arts | - |
Palavras-chave: dc.subject | Modernism (Art) | - |
Palavras-chave: dc.subject | graphic design | - |
Palavras-chave: dc.subject | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL | - |
Título: dc.title | O design de jogos digitais como forma de expressão: diálogos com o mundo das artes | - |
Título: dc.title | Game design as a form of expression: dialogues with the world of art | - |
Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
Aparece nas coleções: | Repositorio Institucional da UTFPR - RIUT |
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