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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Paz, Liber Eugênio | - |
Autor(es): dc.creator | Santos, Guilherme Gonçalves | - |
Autor(es): dc.creator | Carvalho, Lucas Almeida de | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2022-02-21T21:29:17Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2022-02-21T21:29:17Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-10 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-10 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2013-04-24 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7751 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/653704 | - |
Descrição: dc.description | This work was made to guide the authors during the development of an animation about zombies. The ultimate goal was to create a brief introduction to the basics of animation for those interested in the subject, so this text presents several concepts that were researched in various literature sources. Some concepts covered are: timing and spacing, exaggeration, squash and stretch, Keys, etc. With the result of all this research, it was possible to achieve an excellent result in the development of the animation. Both the research and the development process of the animated film were documented, given that the initial goal was to produce a material that could orient future interested in producing an animation like this. | - |
Descrição: dc.description | Esse trabalho surgiu para nortear os autores durante o desenvolvimento de uma animação original que abordasse o terror dos zumbis. O objetivo final era criar uma breve introdução aos conceitos básicos de animação para os interessados no assunto, logo nesse texto são apresentados vários conceitos que forma pesquisada nas mais diversas fontes bibliográficas. Alguns conceitos abordados são: timing e spacing; exaggeration; squash e stretch; keys; etc. Com o resultado de toda essa pesquisa, foi possível atingir um excelente resultado no desenvolvimento da animação. Tanto a pesquisa quanto o processo de desenvolvimento do filme animado foram documentados, em vista que o objetivo inicial era produzir um material que orientasse futuros interessados em produzir uma animação como essa. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Publicador: dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | - |
Publicador: dc.publisher | Curitiba | - |
Publicador: dc.publisher | Departamento Acadêmico de Desenho Industrial | - |
Palavras-chave: dc.subject | Animação por computador | - |
Palavras-chave: dc.subject | Curta-metragem | - |
Palavras-chave: dc.subject | Imagem tridimensional | - |
Palavras-chave: dc.subject | Zumbis | - |
Palavras-chave: dc.subject | Terror | - |
Palavras-chave: dc.subject | Computer animation | - |
Palavras-chave: dc.subject | Short films | - |
Palavras-chave: dc.subject | Three-dimensional imaging | - |
Palavras-chave: dc.subject | Zombies | - |
Palavras-chave: dc.subject | Design | - |
Título: dc.title | Desenvolvimento de uma animação de curta duração que aborde o tema zumbi | - |
Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
Aparece nas coleções: | Repositorio Institucional da UTFPR - RIUT |
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