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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.creator | Lopez, Debora Cristina | - |
Autor(es): dc.creator | Alves, João Vitor de Almeida Brito | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2022-02-21T19:59:11Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2022-02-21T19:59:11Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-18 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2020-11-18 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2019 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://www.repositorio.ufop.br/handle/123456789/12942 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | https://doi.org/10.13037/ci.vol20n44.5752 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/650739 | - |
Descrição: dc.description | Este artigo pretende refletir sobre os recursos usados para a construção de uma narrativa sonora imersiva no jogo “A Blind Legend”, desenvolvido pela empresa francesa DOWiNO. Foi realizada uma análise descritiva (TRIVIÑOS, 2008) amparada por operadores analíticos pré-definidos que pretendem amparar a busca pelo desvendamento das estratégias acústicas adotadas e identificar seus potenciais imersivos. Os resultados apontam que A Blind Legend é um jogo sonoro imersivo, que utiliza de estratégias narrativas e técnicas para criar uma ambiência sonora, potencializando novas formas de conteúdo. | - |
Descrição: dc.description | This article intends to reflect on the resources used to build an immersive sound narrative in the game “A Blind Legend” developed by the French company DOWiNO. A descriptive analysis (TRIVIÑOS, 2008) was carried out supported by pre-defined analytical operators that intend to support the search for the unveiling of the adopted acoustic strategies and to identify their immersive potential. The results point out that A Blind Legend is an immersive sound game that uses narrative and technical strategies to create a sound ambience, enhancing new forms of content. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Direitos: dc.rights | aberto | - |
Direitos: dc.rights | O periódico Comunicação & Inovação permite o depósito da versão pós-print dos artigos. Permite remixagem, adaptação e nova criação a partir da obra para fins não comerciais, desde que seja atribuído o crédito ao autor (CC BY-NC). Fonte: Diadorim <https://diadorim.ibict.br/handle/1/1675>. Acesso em: 16 set. 2020. | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogos digitais | - |
Título: dc.title | Narrativa imersiva em games sonoros : escuta e paisagem sonora em A Blind Legend. | - |
Título: dc.title | Immersive narrative in audio games : listening and sound landscape in A Blind Legend. | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional - UFOP |
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