Função simetria axial plana

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.creatorProjeto Condigital MEC – MCT-
Autor(es): dc.creatorUniversidade Federal Fluminense, UFF - Matemática-
Autor(es): dc.creatorMourão, Pedro Thiago de Souza Catunda-
Autor(es): dc.creatorSiqueira Júnior, Manoel Mariano-
Autor(es): dc.creatorPassos, Erick Baptista-
Autor(es): dc.creatorCarvalho, Carol Cruz de-
Autor(es): dc.creatorVotto, Bárbara Gomes-
Autor(es): dc.creatorKaleff, Ana Maria Martensen Roland-
Data de aceite: dc.date.accessioned2019-08-21T19:44:40Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2019-08-21T19:44:40Z-
Data de envio: dc.date.issued2010-
Data de envio: dc.date.issued2011-01-21-
Data de envio: dc.date.issued2011-01-21-
Data de envio: dc.date.issued2011-01-21-
Data de envio: dc.date.issued2011-01-21-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/16029-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/498706-
Descrição: dc.descriptionApresenta-se um jogo eletrônico denominado Queimada com Obstáculos, o qual é jogado por uma dupla de jogadores. Segue-se um conjunto de atividades envolvendo o jogo em uma versão concreta, na qual se utiliza a dobradura de uma folha de papel e espelhos. As atividades são apresentadas em uma escalada crescente de dificuldades que preparam o aluno para resolver desafios que envolvem propriedades geométricas da simetria axial a serem trabalhadas no Ensino Médio. Neste nível, esse jogo pode ser aplicado na área de Funções para atingir a definição do conceito de simetria axial plana e demonstrações de suas principais propriedades. O tema motivador é a palavra involução e suas relações interdisciplinares com a Biologia e a Física, as quais vão sendo estabelecidas por meio da construção da noção de simetria axial, principalmente durante as tarefas complementares e independentes do jogo eletrônico. Apresenta-se um questionário de desafios ou de avaliação para o aluno. Em um guia do professor, são apresentadas complementações metodológicas sobre a aplicação do jogo-
Descrição: dc.descriptionEnsino Médio::Matemática-
Idioma: dc.languagept_BR-
Relação: dc.relationindex.html-
Direitos: dc.rightsTermo de cessão dado pelo autor ou seu representante diretamente ao Ministério da Educação-
Palavras-chave: dc.subjectEducação Básica::Ensino Médio::Matemática::Geometria-
Palavras-chave: dc.subjectfísica-
Palavras-chave: dc.subjectinterações com a biologia-
Palavras-chave: dc.subjectsimetria axial-
Palavras-chave: dc.subjectinvolução-
Título: dc.titleFunção simetria axial plana-
???dc.description2???: dc.description2As atividades apresentadas visam a desenvolver o conceito de simetria axial plana por meio de um jogo denominado Queimada com Obstáculos, o qual é apresentado em duas versões: uma eletrônica e outra por meio do recurso de dobradura de papel. Por meio da palavra involução introduz-se o aluno ao estudo de propriedades das funções e de relações interdisciplinares da Geometria com a Biologia e a Física-
???dc.description3???: dc.description3O jogo, na versão do papel, foi aplicado a mais de 1000 professores e licenciandos de matemática. Tem sido realizado até mesmo por crianças da pré-escola, quando orientadas sobre as regras. As atividades que envolvem medidas têm sido dominadas também por alunos do Ensino Fundamental. Esse software foi aplicado a mais de 300 docentes dos ensinos fundamental e médio, em disciplinas de curso de especialização a distância da UFF. Possíveis atualizações e extensões desta atividade estarão disponíveis no endereço: http://www.uff.br/cdme/. Para controle de acessibilidade nos navegadores Firefox 2+ e Internet Explorer 8+, use as combinações de teclas CTRL + “+” e CTRL + “-” para, respectivamente, ampliar e reduzir textos e imagens da atividade-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional - MEC BIOE

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