A sociedade do consumo: o jogo que transforma o supérfluo em necessidade

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorOgiboski, Vitor-
Autor(es): dc.creatorOgiboski, Vitor-
Data: dc.date2017-08-21T17:52:02Z-
Data: dc.date2017-08-21T17:52:02Z-
Data: dc.date2015-
Data de aceite: dc.date.accessioned2017-11-21T11:06:13Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2017-11-21T11:06:13Z-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://repositorio.unicentro.br:8080/jspui/handle/123456789/457-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://hdl.handle.net/123456789/105-
Fonte: dc.identifier.urihttp://www.educapes.hom.capes.gov.br/handle/capes/176924-
Fonte: dc.identifier.urihttp://172.19.30.197:8080/dspace5/handle/capes/269224-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/177323-
Idioma: dc.languagepor-
Título: dc.titleA sociedade do consumo: o jogo que transforma o supérfluo em necessidade-
Tipo de arquivo: dc.typeoutro-
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