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| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Pereira Junior, Francisco | - |
| Autor(es): dc.contributor | Marquesone, Rosangela de Fátima Pereira | - |
| Autor(es): dc.contributor | Teixeira, Eduardo Cotrin | - |
| Autor(es): dc.contributor | Pereira Junior, Francisco | - |
| Autor(es): dc.creator | Duarte, Diego Augusto Schuertes | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2026-08-11T10:53:55Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2026-08-11T10:53:55Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2026-04-16 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2026-04-16 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2023-12-17 | - |
| Fonte completa do material: dc.identifier | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40174 | - |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1184317 | - |
| Descrição: dc.description | Over the last 4 decades, our electronic games have become part of a variety of children, teenagers and adults who have started to play peacefully with video games, becoming a hobby never a day in their lives. In line with the evolution of video game platforms, the gaming market began to transform into a still profitable and lucrative industry, expanding in line with the gradual advancement of technology. At the same time, our video game players (gamers) became regular consumers of this market looking for purchasing products and games linked to a video game console, making the gaming market a large parallel industry, in which producers began to explore and progress profitably every year. In Brazil, there are several factors that determine the composition of electronic games, the value of the dollar and the incidental impacts on electronic products. Considering the gaming industry (mainly in the national territory), this serves as the main objective of comparing game prices for the PlayStation 4 (PS4) console. To find this object, we used the Web Scraping technique in Python to collect information about prices of PS4 games, certain rest sites and powered by Power BI to compare prices with graphs and dashboards. With this, we hope to help the gamer public to seek the best prices and discounts, saving time searching for electronic games | - |
| Descrição: dc.description | Nas últimas 4 décadas, os jogos eletrônicos se tornaram uma parte da diversão de crianças, adolescentes e adultos que começaram a compartilhar a paixão pelos jogos de videogames, tornando-se um hobby no dia a dia das pessoas. Conforme as plataformas de videogames foram evoluindo, o mercado de games começou a se tornar uma indústria cada vez mais lucrativa e rentável se expandindo conforme a evolução tecnológica avançava gradualmente. Com o tempo, os jogadores de videogames (gamers), tornaram-se consumidores assíduos desse mercado buscando adquirir produtos e jogos ligados aos console de videogames, tornando o mercado de jogos uma grande indústria a parte, em que produtoras começavam a explorar e progredir rentavelmente a cada ano. Em território brasileiro, duas variáveis foram fatores determinantes na composição do preço dos jogos eletrônicos, o valor do dólar e dos impostos incidentes sobre produtos eletrônicos. Considerando a abordagem da indústria gamer (principalmente em território nacional), esse trabalho teve como principal objetivo desenvolver um comparador de preços de jogos do console PlayStation 4 (PS4). Para chegar a esse objetivo, foi utilizado a técnica de Web Scraping em linguagem Python para coletar informações de preços de jogos de PS4 de determinados sites de lojas e repassadas à ferramenta Power BI para comparação de preços através de gráficos e textitdashboards. Com isso, espera-se auxiliar o público gamer a buscar os melhores preços e desconto poupando tempo quanto a procura de jogos eletrônicos | - |
| Formato: dc.format | application/pdf | - |
| Idioma: dc.language | pt_BR | - |
| Publicador: dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | - |
| Publicador: dc.publisher | Dois Vizinhos | - |
| Publicador: dc.publisher | Brasil | - |
| Publicador: dc.publisher | Especialização em Ciência de Dados | - |
| Publicador: dc.publisher | UTFPR | - |
| Direitos: dc.rights | openAccess | - |
| Direitos: dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Jogos eletrônicos | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Sistemas de coleta automática de dados | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Processamento eletrônico de dados | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Electronic games | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Automatic data collection systems | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Electronic data processing | - |
| Palavras-chave: dc.subject | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | - |
| Título: dc.title | Comparador de preços de jogos de PlayStation 4 utilizando Webscraping e Power BI | - |
| Título: dc.title | Price comparator of Playstation 4 games using Webscraping and Power BI | - |
| Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
| Aparece nas coleções: | Repositorio Institucional da UTFPR - RIUT | |
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