Aplicativo mobile de pesquisa de satisfação para academia de tênis de mesa

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorShishido, Henrique Yoshikazu-
Autor(es): dc.contributorShishido, Henrique Yoshikazu-
Autor(es): dc.contributorSilva, Adriano Rivolli da-
Autor(es): dc.contributorWatanabe, Willian Massami-
Autor(es): dc.creatorBaratera, Eduardo Pereira-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-08-11T10:52:55Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-08-11T10:52:55Z-
Data de envio: dc.date.issued2026-04-28-
Data de envio: dc.date.issued2026-04-28-
Data de envio: dc.date.issued2024-12-03-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40312-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1183954-
Descrição: dc.descriptionIn various sectors, companies seek profit. In this context, a fundamental piece for this to happen is customer satisfaction, which is essential in a competitive market. To achieve the highest possible satisfaction for customers, companies need to understand this satisfaction, and this is done through satisfaction surveys. These can be carried out by different methods and ways, including through apps. Many of these applications are made in ways that can be used for various scenarios, allowing, for example, the customization of the questionnaire in various ways. This ends up making the application more confusing to the user, and consequently does not address desired functionalities for certain scenarios, such as this work. Thus, this project aims to present a React Native satisfaction evaluation app for Android and iOS, targeted at table tennis academies, available for Android and iOS-
Descrição: dc.descriptionEm todos os setores, empresas buscam lucro. Neste contexto, uma peça fundamental para isto ocorrer é a satisfação de um cliente, sendo essencial em um mercado competitivo. Para atingir a maior satisfação possível para os clientes, as empresas necessitam compreender esta satisfação, e isto é feito por meio da pesquisa de satisfação. A mesma pode ser realizada por diferentes métodos e maneiras, inclusive através de apps. Diversos destes aplicativos são feitos de formas que possam ser utilizados para diversos cenários, permitindo, por exemplo, a personalização do questionário de diversas formas. Isto acaba tornando a aplicação mais confusa ao usuário, além de consequentemente não abordar funcionalidades desejadas para certos cenários, como o deste trabalho. Desta forma, este projeto busca apresentar um aplicativo de avaliação de satisfação voltado para academias de tênis de mesa feito em React Native para Android e iOS.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paraná-
Publicador: dc.publisherCornelio Procopio-
Publicador: dc.publisherBrasil-
Publicador: dc.publisherEngenharia de Software-
Publicador: dc.publisherUTFPR-
Direitos: dc.rightsopenAccess-
Palavras-chave: dc.subjectSatisfação-
Palavras-chave: dc.subjectPesquisa operacional-
Palavras-chave: dc.subjectAplicativos móveis-
Palavras-chave: dc.subjectSatisfaction-
Palavras-chave: dc.subjectOperations research-
Palavras-chave: dc.subjectMobile apps-
Palavras-chave: dc.subjectCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::ENGENHARIA DE SOFTWARE-
Título: dc.titleAplicativo mobile de pesquisa de satisfação para academia de tênis de mesa-
Título: dc.titleTable tennis academy satisfaction survey app-
Tipo de arquivo: dc.typelivro digital-
Aparece nas coleções:Repositorio Institucional da UTFPR - RIUT

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