Jogo Desafio da Adedonha

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUERJpt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorAmaral, Anderson-
Autor(es): dc.contributor.authorFrias, Sandra Rabello-
Autor(es): dc.contributor.authorNascimento, Adriana Limeira do-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-08-04T15:08:01Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-08-04T15:08:01Z-
Data de envio: dc.date.issued2026-08-20-
identificador: dc.identifier.otherJogo Desafio da Adedonhapt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1181343-
Resumo: dc.description.abstractO jogo Adedonha Cognitiva é um recurso lúdico desenvolvido para estimular funções cognitivas em pessoas idosas por meio de desafios envolvendo linguagem, memória semântica, atenção, raciocínio, criatividade e velocidade de processamento. A atividade foi adaptada do tradicional jogo de palavras conhecido como Adedonha ou Stop, no qual os participantes devem elaborar palavras relacionadas a diferentes categorias a partir de uma letra definida. O material foi elaborado especialmente para utilização com pessoas idosas, podendo ser aplicado por profissionais de saúde, cuidadores, familiares, grupos de convivência e programas de promoção do envelhecimento ativo. A dinâmica favorece a interação social, a comunicação, a evocação de conhecimentos adquiridos ao longo da vida e a participação ativa dos participantes. O jogo foi desenvolvido no contexto da Oficina Arte e Ludicidade da Universidade Aberta da Terceira Idade (UnATI/UERJ) pelos profissionais Anderson Amaral, Sandra Rabello e Adriana Limeira, com o objetivo de oferecer uma ferramenta acessível, divertida e significativa para atividades de estimulação cognitiva. A proposta permite diferentes níveis de adaptação conforme as características do grupo, podendo ser realizada individualmente ou em equipe, com categorias relacionadas ao cotidiano, memória afetiva, cultura, alimentação, saúde, profissões, lugares e outros temas familiares aos idosos.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent2.81pt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypepdfpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectJogos Cognitivospt_BR
Palavras-chave: dc.subjectGerontoludomotricidadept_BR
Palavras-chave: dc.subjectEstimulação Cognitivapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectEstimulação Cognitiva-Motorapt_BR
Título: dc.titleJogo Desafio da Adedonhapt_BR
Tipo de arquivo: dc.typeJogopt_BR
Curso: dc.subject.courseUnATI UERJpt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineOficina Arte e Ludicidadept_BR
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