Reparo Game

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUERJpt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorAmadeu, Thaís Porto-
Autor(es): dc.contributor.authorBelem, Katelyn Vulcanis-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-06-08T18:22:27Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-06-08T18:22:27Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-05-
identificador: dc.identifier.otherReparo Gamept_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1179726-
Resumo: dc.description.abstractEste jogo de tabuleiro foi desenvolvido para estudantes e profissionais (17+ anos), comportando de 2 a 4 participantes. O objetivo central é consolidar o domínio sobre os processos de reparo tecidual através de uma dinâmica lúdica e competitiva. A Dinâmica: A ordem de jogo é definida pelo maior valor no dado, seguindo em sentido horário. O Desafio: A progressão no tabuleiro é condicionada ao conhecimento. Após lançar o dado, o avanço do peão só é validado se o jogador acertar o desafio "Fato ou Fake", lido pelo oponente à sua esquerda. Vitória: Vence o competidor que demonstrar maior precisão técnica e sorte, alcançando primeiro a casa final.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent4MBpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetype.pdfpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectReparo Tecidualpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectEducação em Saúdept_BR
Título: dc.titleReparo Gamept_BR
Tipo de arquivo: dc.typejogopt_BR
Curso: dc.subject.courseMedicinapt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplinePatologia Geralpt_BR
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