A sexualização das personagens femininas do jogo League of Legends como estratégia de marketing

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.creatorGOMES, Matheus Silva-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-04-30T11:39:46Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-04-30T11:39:46Z-
Data de envio: dc.date.issued2022-12-21-
Data de envio: dc.date.issued2022-12-21-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.unifoa.edu.br/unifoa/handle/123456789/8051-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1177682-
Descrição: dc.description92 p. :il-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Palavras-chave: dc.subjectPublicidade e Propaganda - TCC-
Palavras-chave: dc.subjectLeague of Legends-
Palavras-chave: dc.subjectSexualização-
Palavras-chave: dc.subjectMarketing-
Palavras-chave: dc.subjectGames-
Palavras-chave: dc.subjectMulheres-
Título: dc.titleA sexualização das personagens femininas do jogo League of Legends como estratégia de marketing-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional do UniFOA

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