Navegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos

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Autor(es): dc.contributorAlves, Patricia Soares Rocha-
Autor(es): dc.creatorFernandes, Paloma Barbosa-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-04-30T11:34:44Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-04-30T11:34:44Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-08-15-
Data de envio: dc.date.issued2025-08-15-
Data de envio: dc.date.issued2024-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.unifoa.edu.br/handle/123456789/13406-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1175691-
Descrição: dc.descriptionEste Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta visual e educativa: um jogo baseado na abordagem do Design Thinking, voltado para o estímulo da criatividade e à inteligência colaborativa. A proposta visa promover o aprendizado prático da metodologia, ao mesmo tempo em que contribui para a condução de reuniões de equipe, criação de projetos, desenvolvimento de produtos e serviços, entre outras aplicações, ampliando as possibilidades de soluções criativas para problemas. O jogo foi estruturado a partir das etapas do modelo Duplo Diamante e conta com um tabuleiro interativo, cartas explicativas, recursos visuais e espaços destinados a anotações de pesquisa e insights, seguindo o formato de gestão à vista. Diante de um mercado de trabalho cada vez mais dinâmico, complexo, orientado para resultados e centrado na experiência do usuário, a ferramenta proposta se destaca como uma abordagem eficaz, que combina ensino, método e criatividade na busca por múltiplas soluções. A escolha do tema evidencia a natureza multidisciplinar do Design, tendo o jogo sido desenvolvido com base na integração entre design de serviços, design de produto e design gráfico. Ressalta-se, ainda, que o próprio Design Thinking foi adotado como metodologia central para a criação da ferramenta, sendo utilizado para compreender os perfis dos usuários, bem como suas necessidades, desafios e preferências.-
Descrição: dc.description83 p.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherCentro Universitário de Volta Redonda-
Publicador: dc.publisherUniFOA-
Publicador: dc.publisherBiblioteca-
Publicador: dc.publisherBrasil-
Palavras-chave: dc.subjectDesign - monografia-
Palavras-chave: dc.subjectDesign thinking-
Palavras-chave: dc.subjectGamificação-
Palavras-chave: dc.subjectObejtos de aprendizagem-
Palavras-chave: dc.subjectInovação-
Título: dc.titleNavegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional do UniFOA

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