Desenvolvimento de terrenos de um jogo de rpg com tema medieval para a plataforma android utilizando a engine unity 3D

Registro completo de metadados
MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUchôa, Joaquim Quinteiro-
Autor(es): dc.contributorFreire, André Pimenta-
Autor(es): dc.contributorMalheiros, Neumar Costa-
Autor(es): dc.creatorAssis, Giovanni Viol-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-02-09T12:51:48Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-02-09T12:51:48Z-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-17-
Data de envio: dc.date.issued2014-11-18-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-17-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-17-
Data de envio: dc.date.issued2014-11-18-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.ufla.br/handle/1/10717-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1169739-
Descrição: dc.descriptionNão-
Descrição: dc.descriptionA adoção de engines facilita o desenvolvimento de jogos por oferecer um conjunto de ferramentas para a sua implementação. Neste trabalho, é proposto o desenvolvimento de terrenos de um jogo de RPG com o tema medieval para a plataforma Android, utilizando a engine Unity 3D. O trabalho discute acerca das etapas para a criação dos terrenos, a saber: ilha, deserto, floresta e montanhas. A realização do projeto de criação dos terrenos foi baseada em leituras na área, videoaulas, fóruns e um minicurso sobre essa engine. Além dos terrenos, a aplicação possui várias telas que permitem a navegação do usuário por meio das cenas de créditos e dos quatros terrenos desenvolvidos, sendo a exploração desses cenários realizada em primeira pessoa. Após o término do trabalho, foram feitos testes com usuários para verificar a compatibilidade da aplicação entre vários dispositivos Android com versões e arquiteturas de processadores distintas. Após os resultados dos testes, concluiu-se que é possível desenvolver jogos utilizando-se a Unity 3D para a criação de gráficos realistas para dispositivos Android e que há uma grande compatibilidade da aplicação desenvolvida com várias versões dessa plataforma.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherNão-
Publicador: dc.publisherUFLA-
Publicador: dc.publisherbrasil-
Publicador: dc.publisherCiência da Computação-
Direitos: dc.rightsacesso aberto-
Palavras-chave: dc.subjectDesenvolvimento de jogo-
Palavras-chave: dc.subjectAndroid-
Palavras-chave: dc.subjectUnity 3D-
Palavras-chave: dc.subjectCriação de terrenos-
Palavras-chave: dc.subjectNão-
Título: dc.titleDesenvolvimento de terrenos de um jogo de rpg com tema medieval para a plataforma android utilizando a engine unity 3D-
Tipo de arquivo: dc.typeTCC-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal de Lavras (RIUFLA)

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