Desenvolvimento de uma inteligência artificial para um jogo de estratégia baseado em turnos para android

Registro completo de metadados
MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUchôa, Joaquim Quinteiro-
Autor(es): dc.contributorFreire, André Pimenta-
Autor(es): dc.contributorSchneider, Bruno de Oliveira-
Autor(es): dc.creatorTeixeira, Renan Faraco-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-02-09T12:31:13Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-02-09T12:31:13Z-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-18-
Data de envio: dc.date.issued2014-07-07-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-18-
Data de envio: dc.date.issued2015-12-18-
Data de envio: dc.date.issued2014-07-07-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.ufla.br/handle/1/10757-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1162922-
Descrição: dc.descriptionNão-
Descrição: dc.descriptionO trabalho apresenta o processo de criação de uma inteligência artificial(IA) para um jogo de estratégia baseado em turnos para dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Foram pesquisadas técnicas de IA utilizadas em jogos eletrônicos e aplicadas três dessas técnicas, a saber: Algoritmo de Busca, Sistema Baseado em Regras e Sistema Baseado em Casos, para implementar, respectivamente, as ações de: andar, tomar decisões e entrar em combate. Após a construção do código foram feitos testes para balancear os pesos (que norteiam a escolha de uma ação) para tornar a tomada de decisão mais competitiva. Como resultado foi obtido um software capaz de escolher entre as ações e integrar as três técnicas aplicadas.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Publicador: dc.publisherNão-
Publicador: dc.publisherUFLA-
Publicador: dc.publisherbrasil-
Publicador: dc.publisherCiência da Computação-
Direitos: dc.rightsacesso aberto-
Palavras-chave: dc.subjectJogos para dispositivos móveis-
Palavras-chave: dc.subjectJogo de estratégia em turnos-
Palavras-chave: dc.subjectInteligência artificial-
Palavras-chave: dc.subjectSistema baseado em regras-
Palavras-chave: dc.subjectAlgoritmo de busca-
Palavras-chave: dc.subjectSistema Baseado em Casos-
Palavras-chave: dc.subjectNão-
Título: dc.titleDesenvolvimento de uma inteligência artificial para um jogo de estratégia baseado em turnos para android-
Tipo de arquivo: dc.typeTCC-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal de Lavras (RIUFLA)

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