Desenvolvimento de um sistema hipermídia para documentação e difusão do patrimônio histórico do município de elói mendes - mg

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorZambalde, André Luiz-
Autor(es): dc.contributorCardoso, Olinda Nogueira Paes-
Autor(es): dc.contributorSouza, Reginaldo Ferreira de-
Autor(es): dc.creatorPereira, Lucas Lourenção Silva-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-02-09T12:21:26Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-02-09T12:21:26Z-
Data de envio: dc.date.issued2015-04-24-
Data de envio: dc.date.issued2015-04-24-
Data de envio: dc.date.issued2015-04-24-
Data de envio: dc.date.issued2006-09-18-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.ufla.br/handle/1/5475-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1159656-
Descrição: dc.descriptionThe objectives of the present study were modeling and development of a Hypermedia educational system applied to the diffusion of the Historical Patrimony of Eloi Mendes county. The development process of the software was based on nine steps. One of the steps was the use of OOHDM (Object-Oriented Hypermedia design Method) model, due to its high level and capability of reuse components. The tool “Multimedia Builder” was used in the implementation of the system because its adequate environment for implementation of graphic interface, interactive resources and for the different used media. The result of the study was a comprehensive content of collected material for the process of historical registration in Eloi Mendes county. It is intended for future versions of the developed software, its expansion for other historical focuses like: economy, political evolution and culture.-
Descrição: dc.descriptionEngenharia e qualidade de software-
Descrição: dc.descriptionEste trabalho tem como objetivo a modelagem e desenvolvimento de um sistema hipermídia educacional aplicado a difusão do Patrimônio Histórico do Município de Elói Mendes. O processo de desenvolvimento deste software educacional foi baseado em nove etapas. Uma destas etapas foi a modelagem da aplicação na qual utilizou-se o modelo OOHDM (Object-Oriented Hypermedia Design Method), devido ao seu alto nível e capacidade de reutilização de componentes. Na implementação do sistema hipermídia utilizou-se a ferramenta Multimedia Builder que possui um ambiente adequado para a implementação da interface gráfica, dos recursos interativos e das diferentes mídias utilizadas. Concluiu-se este trabalho com o conteúdo englobando todo material coletado para o processo de tombamento dos bens que compõem o patrimônio histórico da cidade de Elói Mendes. Nas futuras versões pretende-se expandir para outra áreas da história do Município, como economia, evolução política e cultura.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Direitos: dc.rightsacesso aberto-
Palavras-chave: dc.subjectSistemas hipermídia-
Palavras-chave: dc.subjectSoftware educacional-
Palavras-chave: dc.subjectPatrimônio histórico-
Palavras-chave: dc.subjectHypermedia system-
Palavras-chave: dc.subjectEducational software-
Palavras-chave: dc.subjectHistorical patrimony-
Título: dc.titleDesenvolvimento de um sistema hipermídia para documentação e difusão do patrimônio histórico do município de elói mendes - mg-
Tipo de arquivo: dc.typeTCC-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal de Lavras (RIUFLA)

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