Estudo sobre a utilização da tecnologia wireless no desenvolvimento de aplicações distribuídas multi-usuário

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorSilva, Ricardo Martins Abreu-
Autor(es): dc.contributorAlvarenga, Guilherme Bastos-
Autor(es): dc.contributorZambalde, André Luiz-
Autor(es): dc.creatorBarros, André Ribeiro-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-02-09T11:26:00Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-02-09T11:26:00Z-
Data de envio: dc.date.issued2015-05-11-
Data de envio: dc.date.issued2015-05-11-
Data de envio: dc.date.issued2015-05-11-
Data de envio: dc.date.issued2005-01-17-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://repositorio.ufla.br/handle/1/9448-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1140699-
Descrição: dc.descriptionThe objective of this work is to present the study on the use of wireless technology in the development of multi-user distributed applications. For this study was developed a distributed multi-user strategy game called Panzer, using technology J2ME and J2SE. This study involves some areas of computer science as physic, graphical computation, nets, software engineer, and mobile systems. The game´s implementation was described in this work, presenting information on its modeling, user interface, used communication architecture and the state control and logical of the game. Finally it will be presented a brief quarrel about the difficulties and easinesses found in elapsing of the work, with improvements proposals of capable to become it commercially viable.-
Descrição: dc.descriptionO objetivo deste trabalho é apresentar o estudo sobre a utilização da tecnologia wireless no desenvolvimento de aplicações distribuídas multi-usuário. Para este estudo foi desenvolvido um jogo de estratégia distribuído multi-usuário denominado Panzer utilizando a tecnologia J2ME e J2SE. Este estudo envolve várias áreas da ciência da computação como, física, computação gráfica, redes, engenharia de software, e sistemas móveis. É descrito neste trabalho a implementação do jogo, apresentando informações sobre sua modelagem, interface com o usuário, arquitetura de comunicação utilizada e controle do estado e lógica do jogo. Por fim será apresentada uma breve discussão sobre as dificuldades e facilidades encontradas no decorrer do trabalho, com propostas de melhorias capazes de torná-la comercialmente viável.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languagept_BR-
Direitos: dc.rightsacesso aberto-
Palavras-chave: dc.subjectTecnologia wireless-
Palavras-chave: dc.subjectAplicação distribuída-
Palavras-chave: dc.subjectMulti-usuário-
Palavras-chave: dc.subjectTechnology wireless-
Palavras-chave: dc.subjectDistributed application-
Palavras-chave: dc.subjectMulti-user-
Título: dc.titleEstudo sobre a utilização da tecnologia wireless no desenvolvimento de aplicações distribuídas multi-usuário-
Tipo de arquivo: dc.typeTCC-
Aparece nas coleções:Repositório Institucional da Universidade Federal de Lavras (RIUFLA)

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