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| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Melchiori, Ana Paula Piovesan | - |
| Autor(es): dc.contributor | Melchiori, Ana Paula Piovesan | - |
| Autor(es): dc.contributor | Uchôa, Joaquim Quinteiro | - |
| Autor(es): dc.contributor | Pinto, Karla Emanuella Veloso | - |
| Autor(es): dc.creator | Costa, Wilson Camilo | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2026-02-09T11:14:29Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2026-02-09T11:14:29Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2018-06-07 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2018-06-07 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2018-06-07 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2018-06-07 | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2017-08-21 | - |
| Fonte completa do material: dc.identifier | https://repositorio.ufla.br/handle/1/29345 | - |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1136650 | - |
| Descrição: dc.description | O desenvolvimento de um jogo depende de um conjunto de procedimentos que constituem o Game Design, composto por processos adaptáveis a cada estilo de jogo desenvolvido. No caso do desenvolvimento de jogos com finalidades educacionais, o Game Design vai além dos aspectos de desenvolvimento de um jogo de entretenimento, pois deve se preocupar também com os aspectos pedagógicos do jogo. É válido lembrar que um jogo de entretenimento também pode ser utilizado dentro de um contexto pedagógico. Este relatório técnico traz a descrição das técnicas e metodologias utilizadas nos jogos desenvolvidos no Game Design Lab da UFLA, que frisam a importância de criar jogos com foco no divertimento, e podem ser utilizadas em jogos educativos, tornando a transmissão de conhecimento gradual e quase imperceptível aos jogadores. Um dos jogos produzidos que utilizou as técnicas descritas terá partes do seu processo descritas no decorrer do relatório para exemplificar e ilustrar as metodologias. O jogo está disponível para download na plataforma Android com o título Zero – The Clash of Numbers. | - |
| Formato: dc.format | application/pdf | - |
| Idioma: dc.language | pt_BR | - |
| Publicador: dc.publisher | Universidade Federal de Lavras | - |
| Publicador: dc.publisher | UFLA | - |
| Publicador: dc.publisher | brasil | - |
| Publicador: dc.publisher | Departamento de Ciência da Computação | - |
| Direitos: dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | - |
| Direitos: dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | - |
| Direitos: dc.rights | acesso aberto | - |
| Direitos: dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | - |
| Direitos: dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Jogos Educacionais | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Game Design | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Educação | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Metodologias de Desenvolvimento | - |
| Palavras-chave: dc.subject | Criação de Jogos | - |
| Título: dc.title | Necessidade e processo de desenvolvimento de jogos educacionais com foco na diversão do usuário | - |
| Tipo de arquivo: dc.type | TCC | - |
| Aparece nas coleções: | Repositório Institucional da Universidade Federal de Lavras (RIUFLA) | |
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