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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Damasceno, Eduardo Filgueiras | - |
Autor(es): dc.contributor | Damasceno, Eduardo Filgueiras | - |
Autor(es): dc.contributor | Herden, Adriana | - |
Autor(es): dc.contributor | Przybysz, André Luiz | - |
Autor(es): dc.creator | Furlan, Vinicius Ribeiro | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2025-08-29T11:49:06Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2025-08-29T11:49:06Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2025-08-01 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2025-08-01 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2022-12-05 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/37699 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1083800 | - |
Descrição: dc.description | In the last decade, video games have invaded several sectors of our lives, this games have transcended the function of entertainment and are used for other purposes, such as: profitable means (cryptogames), in the health area and in the educational area. In this context, serious games are games with the objective to covey information through fun. However there are several game genres to achieve these goals, therefore This project has as objective to analyze which types of serious games for children between 9 and 12 years old are most appropriate. For this, a questionnaire will be created to collect data in order to highlight the best game genres to be used in the creation of serious games. | - |
Descrição: dc.description | Nas últimas décadas os jogos digitais invadiram vários setores de nossas vidas, estes transcenderam a função de entreter e são usados para outros fins, como: lucrativos (cryptogames), na área de saúde e também na educação. Neste contexto, os serious games são jogos com o objetivo de transmitir informação através de diversão. Entretanto, existem diversos gêneros de jogos para atingir estes objetivos, portanto este trabalho tem como objetivo analisar quais os tipos de gêneros de serious games para crianças entre 09 a 12 anos são mais apropriados. Para isto será criado um questionário para coletar dados com o objetivo de destacar os melhores gêneros de jogos para serem usados na criação de serious games. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Publicador: dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | - |
Publicador: dc.publisher | Cornelio Procopio | - |
Publicador: dc.publisher | Brasil | - |
Publicador: dc.publisher | Engenharia da Computação | - |
Publicador: dc.publisher | UTFPR | - |
Direitos: dc.rights | openAccess | - |
Direitos: dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International | - |
Direitos: dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogos educativos | - |
Palavras-chave: dc.subject | Designers | - |
Palavras-chave: dc.subject | Jogos eletrônicos | - |
Palavras-chave: dc.subject | Educational games | - |
Palavras-chave: dc.subject | Designers | - |
Palavras-chave: dc.subject | Electronic games | - |
Palavras-chave: dc.subject | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | - |
Título: dc.title | Análise do tipo de gênero de games para crianças entre 09 a 12 anos | - |
Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
Aparece nas coleções: | Repositorio Institucional da UTFPR - RIUT |
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