PatasBnb: uma solução móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorRibeiro, Maria Ivanilse Calderon-
Autor(es): dc.creatorNogueira, Uêndel Henrique Falcão-
Autor(es): dc.creatorSilva, Charleu Dutra da-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-08-21T15:13:20Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-08-21T15:13:20Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-07-31-
Data de envio: dc.date.issued2025-07-31-
Data de envio: dc.date.issued2024-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://repositorio.ifro.edu.br/handle/123456789/1917-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1006694-
Descrição: dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso na modalidade artigo apresentado ao curso Superior de Tecnologia em Sistemas para a Internet, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Rondônia Campus Porto Velho Zona Norte, como requisito parcial para obtenção do título de Tecnólogo em Sistemas para a Internet.-
Descrição: dc.descriptionO presente trabalho aborda o desenvolvimento do PatasBnb, um protótipo de tela de um aplicativo móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários. A dificuldade em encontrar pessoas confiáveis para cuidar de animais em situações como viagens ou imprevistos motivou a proposta desta solução. O projeto foi desenvolvido utilizando a metodologia Design Thinking, baseada no modelo do Duplo Diamante, que organiza o processo em quatro etapas: descobrir, definir, desenvolver e entregar. Foram realizadas pesquisas com usuários, levantamento de necessidades, ideação e desenvolvimento de interfaces. Como resultado, foi criado um protótipo de telas navegável que simula funcionalidades como cadastro de usuários, busca de cuidadores, agendamento de serviços e avaliações. O protótipo permite validar a proposta, testar a experiência do usuário e orientar futuros desenvolvimentos.-
Descrição: dc.descriptionThis paper presents the development of PatasBnb, a screen prototype of a mobile application designed to connect pet owners with temporary caregivers. The difficulty in finding reliable people to care for pets in situations such as travel or unforeseen events motivated the proposal of this solution. The project was developed using the Design Thinking methodology, based on the Double Diamond model, which organizes the process into four stages: discover, define, develop, and deliver. User research, needs assessment, ideation, and interface development were carried out. As a result, a navigable screen prototype was created, simulating functionalities such as user registration, caregiver search, service scheduling, and reviews. The prototype allows for validating the proposal, testing the user experience, and guiding future developments.-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Publicador: dc.publisherCampus Porto Velho Zona Norte-
Publicador: dc.publisherTecnologia em Sistemas para Internet-
Palavras-chave: dc.subjectAplicativo móvel-
Palavras-chave: dc.subjectCuidadores de pets-
Palavras-chave: dc.subjectDesign thinking-
Palavras-chave: dc.subjectprototipagem-
Palavras-chave: dc.subjectMobile application-
Palavras-chave: dc.subjectPet sitters-
Palavras-chave: dc.subjectDesign thinking-
Palavras-chave: dc.subjectPrototyping-
Título: dc.titlePatasBnb: uma solução móvel para conectar tutores de pets a cuidadores temporários-
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