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Metadados | Descrição | Idioma |
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Autor(es): dc.contributor | Pizarro, Carolina Vaitiekunas | - |
Autor(es): dc.contributor | Universidade Estadual Paulista (UNESP) | - |
Autor(es): dc.creator | Simão, Ana Beatriz Saran | - |
Data de aceite: dc.date.accessioned | 2025-08-21T16:03:49Z | - |
Data de disponibilização: dc.date.available | 2025-08-21T16:03:49Z | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2025-02-03 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2025-02-03 | - |
Data de envio: dc.date.issued | 2024-12-01 | - |
Fonte completa do material: dc.identifier | https://hdl.handle.net/11449/260199 | - |
Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/11449/260199 | - |
Descrição: dc.description | A ilustração é um recurso muito importante para o Design. Seja em livros, cartazes, animações, games entre outros tipos de projeto, a ilustração é um caminho para expressão do designer e conexão com os usuários. Entre as muitas ferramentas disponíveis para criar ilustrações, nas últimas décadas os recursos digitais surgiram como possibilidade de aprimoramento das criações ilustradas, fazendo com que as ilustrações ganhem uma dimensão que favorece também a imersão dos espectadores dependendo do produto ou ambiente no qual é aplicada. Entre estas ferramentas está o software de modelagem 3D Blender. A partir das potencialidades disponíveis no Blender, esse Trabalho de Conclusão de Curso busca retratar de forma gráfica quatro cenários brasileiros tombados como patrimônio histórico os quais foram criados a partir de técnicas de ilustração e modelagem 3D utilizando este software. | - |
Descrição: dc.description | Illustration is a very important resource for Design. Whether in books, posters, animations, games, and other types of projects, illustration is a way for the designer to express himself and connect with users. Among the many tools available to create illustrations, in recent decades digital resources have emerged as a possibility for improving illustrated creations, also allowing illustrations to gain a dimension that also favors immersion depending on the product or environment in which they are used. Among these tools is the 3D modeling software Blender. Based on the potential available in Blender, this Completion of Course Work seeks to graphically portray four Brazilian scenarios listed as historical heritage, which were created using illustration and 3D modeling techniques using this software. | - |
Formato: dc.format | application/pdf | - |
Idioma: dc.language | pt_BR | - |
Publicador: dc.publisher | Universidade Estadual Paulista (UNESP) | - |
Direitos: dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Palavras-chave: dc.subject | Modelagem tridimensional | - |
Palavras-chave: dc.subject | Blender (Programa de computador) | - |
Palavras-chave: dc.subject | Imagens, ilustrações, etc. | - |
Palavras-chave: dc.subject | Patrimônio histórico | - |
Palavras-chave: dc.subject | Illustration | - |
Palavras-chave: dc.subject | Digital illustration | - |
Palavras-chave: dc.subject | Blender | - |
Palavras-chave: dc.subject | Scenarios | - |
Título: dc.title | A ilustração digital como possibilidade de valorização do patrimônio histórico: explorando o Blender para a criação de cenários digitais | - |
Título: dc.title | Digital illustration as a possibility for valuing historical heritage: exploring Blender to create digital scenes | - |
Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | - |
Aparece nas coleções: | Repositório Institucional - Unesp |
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