The AIDLET model: a framework for selecting games, simulations and augmented reality environments in mobile learning

Registro completo de metadados
MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.creatorBidarra, José-
Autor(es): dc.creatorRothschild, Meagan-
Autor(es): dc.creatorSquire, Kurt-
Autor(es): dc.creatorFigueiredo, Mauro-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-08-22T11:51:00Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-08-22T11:51:00Z-
Data de envio: dc.date.issued2023-07-20-
Data de envio: dc.date.issued2023-07-20-
Data de envio: dc.date.issued2014-
Fonte completa do material: dc.identifierhttp://hdl.handle.net/10400.2/14532-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/10400.2/14532-
Descrição: dc.descriptioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
Formato: dc.formatapplication/pdf-
Idioma: dc.languageen-
Publicador: dc.publisherIGI Global-
Título: dc.titleThe AIDLET model: a framework for selecting games, simulations and augmented reality environments in mobile learning-
Aparece nas coleções:Repositório Aberto - Universidade Aberta (Portugal)

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