Wanda: card games para o ensino de lógica de programação

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUniversidade Federal do Maranhãopt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorIbiapino, Lucas-
Autor(es): dc.contributor.authorDrumond, Rafael-
Autor(es): dc.contributor.authorSoares Neto, Carlos-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-05-16T14:04:56Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-05-16T14:04:56Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-05-13-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://wanda.telemidia-ma.com.br/-
identificador: dc.identifier.otherWandapt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/983894-
Resumo: dc.description.abstractWanda é um ambiente para o ensino de lógica de programação usando como metáfora de engajamento a programação de agentes para disputarem partidas de card games. Wanda trabalha aspectos de gamificação para o ensino de algoritmos em Python.pt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectcard gamept_BR
Palavras-chave: dc.subjectframeworkpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectalgoritmospt_BR
Palavras-chave: dc.subjectpensamento computacionalpt_BR
Título: dc.titleWanda: card games para o ensino de lógica de programaçãopt_BR
Tipo de arquivo: dc.typesoftwarept_BR
Curso: dc.subject.courseLicenciatura em Computação e Informáticapt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineAlgoritmospt_BR
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