DESCOBRINDO O POTENCIAL COGNITIVO DOS JOGOS DIGITAIS: um guia prático

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUDESC-
Autor(es): dc.contributor.authorKRAUSE, Katiane Kazuza Gneipel-
Autor(es): dc.contributor.authorGASPARINI, Isabela-
Autor(es): dc.contributor.authorHOUNSELL, Marcelo da Silva-
Data de aceite: dc.date.accessioned2021-01-26T18:11:47Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2021-01-26T18:11:47Z-
Data de envio: dc.date.issued2020-10-16-
identificador: dc.identifier.otherProduto Educacional PPGECMT_Katiane Kazuza Gneipel Krause-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/585928-
Resumo: dc.description.abstractEsse livro é um guia prático para a exploração e rastreio de características, nos jogos digitais, que indicam a possibilidade do uso destes jogos para estimular as funções executivas. Estas funções são habilidades cognitivas responsáveis pelo controle da atenção, gerenciamento do comportamento, resolução de problemas e tantas outras habilidades mentais envolvidas na aprendizagem. Além de abordar a temática das funções executivas e ensinar a identificá-las, este guia aborda sobre os diferentes tipos de jogos digitais, aproximando o professor desse recurso pedagógico. O livro apresenta o passo a passo de como analisar os jogos, incluindo diversos exemplos comentados e fontes de pesquisa; permitindo que o professor escolha de maneira focada jogos digitais educacionais.-
Tamanho: dc.format.extent4003 KB-
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypePDF-
Idioma: dc.language.isopt_BR-
Palavras-chave: dc.subjectneuroeducação-
Palavras-chave: dc.subjectaprendizagem-
Palavras-chave: dc.subjectdesign de jogos-
Palavras-chave: dc.subjectinformática na educação-
Título: dc.titleDESCOBRINDO O POTENCIAL COGNITIVO DOS JOGOS DIGITAIS: um guia prático-
Tipo de arquivo: dc.typetexto-
Curso: dc.subject.coursePPGECMT-
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineInformática-
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