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| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Instituto Federal do Norte de Minas Gerais | pt_BR |
| Autor(es): dc.contributor.author | Silva Junior, Eloisio Ferreira da | - |
| Autor(es): dc.contributor.author | Martins, Antônio Carlos Soares | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2026-07-06T21:26:26Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2026-07-06T21:26:26Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2025 | - |
| identificador: dc.identifier.other | Produto educacional | pt_BR |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1180750 | - |
| Resumo: dc.description.abstract | A presente cartilha é um produto educacional desenvolvido no âmbito da pesquisa de mestrado em Educação Profissional e Tecnológica (ProfEPT). O material resulta da implementação da oficina pedagógica utilizando o Roblox Studio, com o objetivo de construir propostas para um projeto integrador entre as disciplinas da Formação Geral Básica (FGB) e as disciplinas técnicas específicas do curso técnico em informática integrado ao ensino médio. A proposta buscou promover uma formação integral, na qual teoria e prática caminham juntas, superando a dicotomia presente no cenário educacional estudado. Parte-se da hipótese de que as oficinas com o Roblox Studio podem proporcionar aos envolvidos maior compreensão e familiaridade para essa abordagem, contribuindo para o desenvolvimento de estratégias pedagógicas inovadoras no ensino integrado técnico em informática. As oficinas foram realizadas no segundo semestre de 2024, com a participação dos docentes dos 1º e 2º anos do ensino integrado ao técnico em informática da Escola Estadual Felício Pereira de Araújo, em Montes Claros – MG. A pesquisa contou com uma amostra inicial de treze (13) docentes, dos quais nove (9) participaram ativamente das oficinas. | pt_BR |
| Tamanho: dc.format.extent | 63.2MB | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.format.mimetype | pt_BR | |
| Idioma: dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| Direitos: dc.rights | CC0 1.0 Universal | * |
| Licença: dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | * |
| Palavras-chave: dc.subject | Formação integral. Metaverso. Roblox. Projeto integrador. | pt_BR |
| Título: dc.title | É hora da imersão: criação de jogos no Roblox Studio | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.type | outro | pt_BR |
| Curso: dc.subject.course | Programa de Mestrado Profissional em Educação Profissional e Tecnológica (ProfEPT) | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Livros digitais | |
| Arquivos associados: | ||||
|---|---|---|---|---|
| PE - É HORA DA IMERSÃO CRIAÇÃO DE JOGOS NO ROBLOX STUDIO.pdf | 64,75 MB | Adobe PDF | /bitstream/capes/1180750/2/PE - É HORA DA IMERSÃO CRIAÇÃO DE JOGOS NO ROBLOX STUDIO.pdfDownload |
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