REVOLUÇÃO INDUSTRIAL ATRAVÉS DE UM JOGO DE TABULEIRO

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Autor(es): dc.contributorUniversidade de Caxias do Sul (UCS)pt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorDonazzolo, Esther Regina-
Autor(es): dc.contributor.authorMartins, José Arthur-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-05-25T23:24:58Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-05-25T23:24:58Z-
Data de envio: dc.date.issued2026-03-
identificador: dc.identifier.otherPE_Estherpt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1179224-
Resumo: dc.description.abstractEste produto educacional é resultado da dissertação “Assimilação do conhecimento sobre Revolução Industrial através de um jogo de tabuleiro”, desenvolvida no curso de mestrado profissional do Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Matemática – Mestrado Profissional da Universidade de Caxias do Sul. Sua elaboração parte da compreensão de que a escola contemporânea precisa transformar suas práticas, superando métodos tradicionais e promovendo aprendizagens significativas. Para isso, torna-se essencial que o estudante assuma papel ativo no processo de aprender, mobilizando conhecimentos prévios e estabelecendo relações com sua realidade. Nessa perspectiva, a utilização de jogos educativos configura-se como um recurso potente para o ensino, favorecendo a motivação, a interação e a construção do conhecimento de forma dinâmica e contextualizada. Assim, este produto educacional apresenta uma sequência de atividades alinhadas à Base Nacional Comum Curricular, com o objetivo de discutir e analisar os impactos das transformações econômicas, culturais e sociais da Revolução Industrial, especialmente a partir da evolução dos motores a combustão e suas influências na vida cotidiana e no mundo do trabalho. Compreende-se que o estudo de fatos históricos contribui para a compreensão do presente, sobretudo quando articulado a experiências próximas ao universo dos estudantes. Os jogos de tabuleiro, além de proporcionarem uma aula diferenciada e prazerosa, permitem a aprendizagem de conceitos e eventos históricos relevantes, apoiados por uma abordagem lúdica que favorece a assimilação de conteúdos de maneira significativa. A escolha de desenvolver um produto educativo baseado em máquinas, na Revolução Industrial e na utilização de jogos justifica-se pela necessidade de qualificar as práticas pedagógicas e oferecer ao professor um instrumento que enriqueça suas ações didáticas. Além disso, possibilita o desenvolvimento de habilidades que formam sujeitos críticos, criativos e ativos, capazes de estabelecer relações entre passado e presente, fortalecendo sua autonomia intelectual e ampliando sua compreensão histórica e social .pt_BR
Tamanho: dc.format.extent1 MBpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypePDFpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectEnsino Fundamentalpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectHistóriapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectCiênciaspt_BR
Palavras-chave: dc.subjectSequência didáticapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectAprendizagem significativapt_BR
Título: dc.titleREVOLUÇÃO INDUSTRIAL ATRAVÉS DE UM JOGO DE TABULEIROpt_BR
Tipo de arquivo: dc.typetextopt_BR
Curso: dc.subject.coursePrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciências e Matemática - PPGECiMapt_BR
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