EXPLORANDO OS IMPACTOS DOS EVENTOS CLIMÁTICOS: Integração de Tecnologias Imersivas e Cultura Maker no Ensino de Ciências

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Autor(es): dc.contributorInstituto Federal Sul-rio-grandense - Câmpus Pelotas Visconde da Graçapt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorSantos, Rodrigo dos-
Autor(es): dc.contributor.authorRossetto, Anubis Graciela de Moraes-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-05-14T00:51:08Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-05-14T00:51:08Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-
identificador: dc.identifier.otherDissertação-EXPLORANDO-OS-IMPACTOS-DOS-EVENTOS-CLIMÁTICOSpt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178822-
Resumo: dc.description.abstractA presente dissertação de Mestrado Profissional, intitulada "Explorando os Impactos dos Eventos Climáticos: Integração de Tecnologias Imersivas e Cultura Maker no Ensino de Ciências", desenvolveu, aplicou e avaliou uma sequência didática, alinhada à urgência do enfrentamento da crise climática de 2024 no Rio Grande do Sul, buscando enriquecer o ensino de Ciências sobre eventos climáticos e contribuir para a formação crítica dos estudantes diante dos desafios ambientais contemporâneos. A questão de pesquisa foi: de que maneira uma sequência didática, fundamentada no construtivismo de Piaget e no construcionismo de Papert, que integra tecnologias digitais imersivas e a Cultura Maker, pode contribuir para o ensino de Ciências sobre eventos climáticos, potencializando o envolvimento e a formação crítica dos estudantes? O projeto se assentou na base do construtivismo de Piaget, que entende o conhecimento como uma construção ativa do sujeito, e do construcionismo de Papert, que preconiza que a aprendizagem ocorre de forma mais potente na construção de um produto externo e com sentido. A metodologia de pesquisa adotada foi de abordagem qualitativa, exploratória e aplicada, sendo implementada com estudantes do 8º ano na EMEF Senador Pasqualini, em Passo Fundo/RS. A análise dos resultados seguiu a orientação de Minayo, que compreende a categorização como um processo interpretativo de organização e sistematização dos sentidos presentes nos dados qualitativos. A metodologia de ensino empregada fundamentou-se nas metodologias ativas, com o uso de gamificação e a incorporação de recursos de Cultura Maker (CM), Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA). A análise dos resultados evidencia que a proposta contribuiu de maneira relevante para responder à questão de pesquisa. A articulação entre gamificação, tecnologias imersivas e CM favoreceu o envolvimento dos estudantes e criou condições para experiências de aprendizagem mais ativas. A construção das maquetes apoiou a compreensão de relações entre relevo e risco geográfico, enquanto o uso de RA e RV ampliou as formas de visualizar os fenômenos estudados. De modo geral, a sequência didática demonstrou potencial para contribuir para a formação científica e crítica dos estudantes, ampliando sua capacidade de compreender os eventos climáticos e refletir sobre os desafios ambientais contemporâneos.pt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypePDFpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectEducação Ambientalpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectConstrutivismopt_BR
Palavras-chave: dc.subjectRealidade virtualpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectRealidade aumentadapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectCultura Makerpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectSequência didáticapt_BR
Título: dc.titleEXPLORANDO OS IMPACTOS DOS EVENTOS CLIMÁTICOS: Integração de Tecnologias Imersivas e Cultura Maker no Ensino de Ciênciaspt_BR
Tipo de arquivo: dc.typetextopt_BR
Curso: dc.subject.courseMestrado em Ciências e Tecnologias na Educaçãopt_BR
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