VERSAO DIGITAL DO IOWA GAMBLING TASK

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Autor(es): dc.contributor.authorBARROS, VANESSA-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-05-12T22:37:08Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-05-12T22:37:08Z-
Data de envio: dc.date.issued2026-05-12-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178809-
Resumo: dc.description.abstractO Iowa Gambling Task (IGT), desenvolvido por Bechara et al. (1994), constitui um instrumento cognitivo para examinar os processos de planejamento e tomada de decisão em situações que simulam a vida real. Nessa tarefa, os participantes realizam 100 escolhas entre quatro baralhos (A, B, C e D), selecionando uma carta por tentativa. A cada escolha, recebem um retorno em dinheiro fictício, que pode configurar ganho ou perda, sem conhecimento prévio das contingências associadas a cada baralho. O IGT foi originalmente idealizado para identificar déficits em pacientes com lesões no córtex pré-frontal ventromedial — área cerebral envolvida no processamento do risco, das emoções e das decisões morais.pt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Título: dc.titleVERSAO DIGITAL DO IOWA GAMBLING TASKpt_BR
Tipo de arquivo: dc.typesoftwarept_BR
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