Implementação do Jogo dos Três Montes usando Scratch

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUniversidade Estadual de Maringá - UEMpt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorde Oliveira Alberti, Marcelo Augusto-
Autor(es): dc.contributor.authorD. de Melo Hernandez, Fernanda-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-03-20T14:54:10Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-03-20T14:54:10Z-
Data de envio: dc.date.issued2025-02-27-
identificador: dc.identifier.otherProduto Educacional Marcelo Augusto de Oliveira Alberti - Finalpt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1174210-
Resumo: dc.description.abstractEste estudo propõe um produto educacional para o ensino de Matemática no terceiro ano do Ensino Médio: a implementação digital do jogo dos três montes na plataforma Scratch. Optou-se por esta ferramenta devido à sua natureza gratuita, garantindo acesso democrático a todos os estudantes da educação básica. Concebido como estratégia didática de mediação docente, o recurso visa superar dificuldades em matemática mediante integração entre tecnologia acessível e metodologias ativas. O objetivo é integrar conceitos matemáticos através de uma abordagem lúdica e interativa que promove o pensamento computacional. A metodologia baseou-se no desenvolvimento de um jogo digital estruturado em quatro etapas, utilizando recursos do Scratch. A implementação inclui interface interativa, sistema de distribuição de cartas e gerenciamento das interações do usuário. O jogo utiliza princípios matemáticos para reorganizar as cartas, revelando precisamente a carta selecionada após três rodadas. Os resultados demonstram a eficácia em transformar conceitos abstratos em experiências tangíveis, alinhando-se à BNCC. Conclui-se que o produto representa uma ferramenta educacional que potencializa a aprendizagem significativa através da integração entre programação e matemática.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent3065kbpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetype.pdfpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectJogo dos Três Montespt_BR
Palavras-chave: dc.subjectEnsino de Matemáticapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectScratch.pt_BR
Palavras-chave: dc.subjectPensamento Computacionalpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectEducação Básica.pt_BR
Título: dc.titleImplementação do Jogo dos Três Montes usando Scratchpt_BR
Tipo de arquivo: dc.typetextopt_BR
Tipo de arquivo: dc.typejogopt_BR
Curso: dc.subject.courseProfmatpt_BR
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