
Atenção:
O eduCAPES é um repositório de objetos educacionais, não sendo responsável por materiais de terceiros submetidos na plataforma. O usuário assume ampla e total responsabilidade quanto à originalidade, à titularidade e ao conteúdo, citações de obras consultadas, referências e outros elementos que fazem parte do material que deseja submeter. Recomendamos que se reporte diretamente ao(s) autor(es), indicando qual parte do material foi considerada imprópria (cite página e parágrafo) e justificando sua denúncia.
Caso seja o autor original de algum material publicado indevidamente ou sem autorização, será necessário que se identifique informando nome completo, CPF e data de nascimento. Caso possua uma decisão judicial para retirada do material, solicitamos que informe o link de acesso ao documento, bem como quaisquer dados necessários ao acesso, no campo abaixo.
Todas as denúncias são sigilosas e sua identidade será preservada. Os campos nome e e-mail são de preenchimento opcional. Porém, ao deixar de informar seu e-mail, um possível retorno será inviabilizado e/ou sua denúncia poderá ser desconsiderada no caso de necessitar de informações complementares.
| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Universidade Estadual de Maringá - UEM | pt_BR |
| Autor(es): dc.contributor.author | de Oliveira Alberti, Marcelo Augusto | - |
| Autor(es): dc.contributor.author | D. de Melo Hernandez, Fernanda | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2026-03-20T14:54:10Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2026-03-20T14:54:10Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2025-02-27 | - |
| identificador: dc.identifier.other | Produto Educacional Marcelo Augusto de Oliveira Alberti - Final | pt_BR |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1174210 | - |
| Resumo: dc.description.abstract | Este estudo propõe um produto educacional para o ensino de Matemática no terceiro ano do Ensino Médio: a implementação digital do jogo dos três montes na plataforma Scratch. Optou-se por esta ferramenta devido à sua natureza gratuita, garantindo acesso democrático a todos os estudantes da educação básica. Concebido como estratégia didática de mediação docente, o recurso visa superar dificuldades em matemática mediante integração entre tecnologia acessível e metodologias ativas. O objetivo é integrar conceitos matemáticos através de uma abordagem lúdica e interativa que promove o pensamento computacional. A metodologia baseou-se no desenvolvimento de um jogo digital estruturado em quatro etapas, utilizando recursos do Scratch. A implementação inclui interface interativa, sistema de distribuição de cartas e gerenciamento das interações do usuário. O jogo utiliza princípios matemáticos para reorganizar as cartas, revelando precisamente a carta selecionada após três rodadas. Os resultados demonstram a eficácia em transformar conceitos abstratos em experiências tangíveis, alinhando-se à BNCC. Conclui-se que o produto representa uma ferramenta educacional que potencializa a aprendizagem significativa através da integração entre programação e matemática. | pt_BR |
| Tamanho: dc.format.extent | 3065kb | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.format.mimetype | pt_BR | |
| Idioma: dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| Direitos: dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil | * |
| Licença: dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/ | * |
| Palavras-chave: dc.subject | Jogo dos Três Montes | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Ensino de Matemática | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Scratch. | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Pensamento Computacional | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Educação Básica. | pt_BR |
| Título: dc.title | Implementação do Jogo dos Três Montes usando Scratch | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.type | texto | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.type | jogo | pt_BR |
| Curso: dc.subject.course | Profmat | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Materiais PROFMAT | |
O Portal eduCAPES é oferecido ao usuário, condicionado à aceitação dos termos, condições e avisos contidos aqui e sem modificações. A CAPES poderá modificar o conteúdo ou formato deste site ou acabar com a sua operação ou suas ferramentas a seu critério único e sem aviso prévio. Ao acessar este portal, você, usuário pessoa física ou jurídica, se declara compreender e aceitar as condições aqui estabelecidas, da seguinte forma:
Este item está licenciado sob uma
Licença Creative Commons