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| Metadados | Descrição | Idioma |
|---|---|---|
| Autor(es): dc.contributor | Instituto Federal do Espírito Santo | pt_BR |
| Autor(es): dc.contributor.author | Almeida, Aline Dias de | - |
| Data de aceite: dc.date.accessioned | 2026-03-17T12:27:27Z | - |
| Data de disponibilização: dc.date.available | 2026-03-17T12:27:27Z | - |
| Data de envio: dc.date.issued | 2025-12-08 | - |
| identificador: dc.identifier.other | PRODUTO_EDUCACIONAL_Nunca_Houve_Vazio_Histórias_Negras | pt_BR |
| Fonte: dc.identifier.uri | http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1174126 | - |
| Resumo: dc.description.abstract | Esta dissertação investiga como o Role-Playing Game (RPG) pode ser mobilizado como prática pedagógica para o ensino de História em uma perspectiva antirracista. O trabalho organiza-se em três movimentos complementares. No primeiro, desenvolve-se uma análise crítica da historiografia brasileira e capixaba, evidenciando como as narrativas tradicionais — especialmente a ―superação do atraso‖, discutida por Rafael Nascimento — contribuíram para a marginalização das experiências negras na história do Espírito Santo. O estudo incorpora contribuições de autores como Cleber Maciel e Gustavo Forde para afirmar uma leitura pluriversal da formação histórica regional. No segundo movimento, a dissertação articula uma base teórica que integra educação antirracista, consciência histórica (Rüsen), representações sociais (Moscovici) e pedagogia crítica (Freire, hooks, Munanga, Kilomba). Essa fundamentação sustenta a necessidade de práticas de ensino capazes de romper com modelos curriculares eurocentrados e promover formas de pertencimento e reconhecimento étnico-racial entre estudantes. Por fim, o terceiro movimento consiste na realização de uma prática de ensino por meio de pesquisa-ação em turmas do ensino médio da EEEFM Teófilo Paulino, no município de Domingos Martins. Com rodas de conversa, análises de narrativas e oficinas de criação de personagens, a pesquisa culmina na elaboração de um jogo de RPG de mesa e de um guia didático. O produto educacional permite que os estudantes produzam e vivenciem narrativas históricas mais inclusivas, exercitem a empatia e construam novas interpretações sobre o passado local. Os resultados apontam que o RPG, enquanto linguagem lúdica, colaborativa e narrativa, favorece a formação da consciência histórica e se constitui como ferramenta potente para o enfrentamento do racismo estrutural no cotidiano escolar. | pt_BR |
| Tamanho: dc.format.extent | 6.314MB | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.format.mimetype | pt_BR | |
| Idioma: dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| Direitos: dc.rights | Attribution-ShareAlike 3.0 Brazil | * |
| Licença: dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/br/ | * |
| Palavras-chave: dc.subject | Educação antirracista | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | RPG | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Consciência histórica | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Identidade étnico-racial | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Ensino de História | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Eurocentrismo | pt_BR |
| Palavras-chave: dc.subject | Racismo estrutural | pt_BR |
| Título: dc.title | Nunca houve um vazio: guia didático para o uso do RPG no ensino de histórias negras em Domingos Martins-ES | pt_BR |
| Tipo de arquivo: dc.type | livro digital | pt_BR |
| Curso: dc.subject.course | Mestrado em Ensino de Humanidades | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | Livros digitais | |
| Arquivos associados: | ||||
|---|---|---|---|---|
| PRODUTO_EDUCACIONAL_Nunca_Houve_Vazio_Histórias_Negras.pdf | 6,31 MB | Adobe PDF | /bitstream/capes/1174126/2/PRODUTO_EDUCACIONAL_Nunca_Houve_Vazio_Histórias_Negras.pdfDownload |
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