ANÁLISE DO GRAPHOGAME NO CONTEXTO DA POLÍTICA NACIONAL DE ALFABETIZAÇÃO (PNA/2019): Potencialidades e limitações à luz do Desenho Universal para a Aprendizagem

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUNIFESSPA - Universidade Federal do Sul e Sudeste do Parápt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorSilva Padilha, Maíra Vasconcelos-
Autor(es): dc.contributor.authorSiqueira Silva, Diógenes-
Autor(es): dc.contributor.authorCardoso Cavalcante, Lucélia-
Autor(es): dc.contributor.authorVidueira Ferreira, João Elias-
Autor(es): dc.contributor.authorLima Malheiro, Cícera Aparecida-
Data de aceite: dc.date.accessioned2026-02-12T11:58:06Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2026-02-12T11:58:06Z-
Data de envio: dc.date.issued2023-12-05-
identificador: dc.identifier.otherDISSERTAO_PROFEI_UNIFESSPA_Mara_Vasconcelos_da_Silvapt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1171239-
Resumo: dc.description.abstractConsiderando o contexto de avanços mas também de retrocessos na educação e a função catalizadora da tecnologia no contexto educacional especialmente na fase de iniciação a leitura e escrita. Este trabalho apresentou a necessidade de investigar as perspectivas teóricas e metodológicas encaminhadas pela Política Nacional de Alfabetização (PNA/2019); afim de identificar as potencialidades e limitações quanto à aprendizagem, acessibilidade e inclusão nas práticas encaminhadas pela PNA (2019). Para tanto, procedeu-se de 3 estudos: o Estudo 1 analisou a PNA/2019, o Estudo 2 apresentou o GraphoGame Brasil e suas perspectivas teóricas e metodológicas, já o Estudo 3 buscou analisar o GraphoGame Brasil segundo os princípios e diretrizes do DUA. Desse modo, observou-se que as bases teóricas e metodológicas apresentadas na PNA(2019), traduzem uma política educacional de caráter tecnicista que enfatiza um método, ressoando perspectivas acríticas e excludentes de ensino que desconsideram estudos nacionais exitosos que trazem o aprendizado do aluno como centro do processo, desconsiderando o aluno como um sujeito crítico. Trazendo a figura do professor em uma abordagem “bancária” e ainda não apresenta uma perspectiva de ensino inclusiva para alunos com deficiência. Alinhado com a proposta da PNA (2019), o GraphoGame Brasil, é um Jogo Digital de Alfabetização JDA simplista, o vácuo de uma dimensão didático/pedagógica e de recursos de acessibilidade apresenta fortes marcas de um jogo inacessível, seu “modelo único”, é inapropriado para diferentes formas de expressão e de aprendizagem segundo a análise feita a partir dos princípios e diretrizes do DUA.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent2,63MBpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypePDFpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectDesenho Universal para a Aprendizagempt_BR
Palavras-chave: dc.subjectGraphoGame Brasilpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectjogos digitaispt_BR
Palavras-chave: dc.subjectalfabetizaçãopt_BR
Palavras-chave: dc.subjectpolítica nacional de alfabetizaçãopt_BR
Título: dc.titleANÁLISE DO GRAPHOGAME NO CONTEXTO DA POLÍTICA NACIONAL DE ALFABETIZAÇÃO (PNA/2019): Potencialidades e limitações à luz do Desenho Universal para a Aprendizagempt_BR
Tipo de arquivo: dc.typeoutropt_BR
Curso: dc.subject.coursePROFEI - Programa de Mestrado Profissional e Educação Inclusivapt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineArquivo de dissertação de mestradopt_BR
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Arquivos associados:
DISSERTAO_PROFEI_UNIFESSPA_Mara_Vasconcelos_da_Silva.pdfhttps://profei.unifesspa.edu.br/produ%C3%A7%C3%A3o-intelectual/disserta%C3%A7%C3%B5es-defendidas.html2,7 MBAdobe PDF/bitstream/capes/1171239/2/DISSERTAO_PROFEI_UNIFESSPA_Mara_Vasconcelos_da_Silva.pdfDownload

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