Darwiniana [livro eletrônico]: Guia do jogador

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorAvelar, Leonardo-
Autor(es): dc.contributor.authorBarros, Gláucio Aranha-
Autor(es): dc.contributor.authorSholl-Franco, Alfred-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-10-23T13:31:43Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-10-23T13:31:43Z-
Data de envio: dc.date.issued2024-
identificador: dc.identifier.other2-4- 2024 - Darwiniana - V. 1 - Guia do Jogador - Avelar et alpt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1131990-
Resumo: dc.description.abstractA obra Darwiniana – Guia do Jogador (v.1) inaugura o universo ficcional do projeto Darwiniana, um jogo narrativo de aventura da modalidade Role Playing Game (RPG) desenvolvido como ferramenta didático-pedagógica para o ensino de conceitos evolutivos e biológicos. O enredo se desenrola na Terra 2.0, um futuro distópico em que o planeta sofreu intensos processos de desertificação, colapso ambiental, extinção em massa e surgimento de novas formas de vida. Nesse cenário, a humanidade luta pela sobrevivência e adaptação diante de mutações genéticas e transformações fenotípicas profundas, em um contexto dominado pela poderosa Corporação Darwin, responsável por conduzir pesquisas sobre evolução, biotecnologia e reorganização social da nova ordem global. O Guia do Jogador, correspondente ao Volume 1 da série, é voltado aos estudantes e participantes que assumem o papel de protagonistas dentro desse universo ficcional. Ele apresenta as bases narrativas, as regras fundamentais do jogo e as diretrizes para a criação de personagens, permitindo que os jogadores explorem a dinâmica evolutiva de forma lúdica e colaborativa. Ao interagir com o mundo de Darwiniana, cada jogador vivencia dilemas éticos, desafios ambientais e decisões estratégicas que refletem princípios biológicos, promovendo a aprendizagem ativa e o pensamento científico crítico. Concebido como porta de entrada para o universo Darwiniana, este volume introduz o leitor às mecânicas básicas do RPG, à ambientação e à narrativa inicial da aventura “A Origem”, que serve como primeira imersão no mundo da Terra 2.0. O projeto completo é composto por duas edições complementares: o Volume 1 – Guia do Jogador, que introduz os participantes à experiência narrativa e à criação de personagens, e o Volume 2 – Guia do Mestre, destinado ao professor-narrador responsável por conduzir as histórias e integrar o jogo ao processo educativo.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent38,1mbpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetype.pdfpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectDarwinianapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectGuia do Mestrept_BR
Palavras-chave: dc.subjectRole Playing Gamept_BR
Palavras-chave: dc.subjectv2; volume 2pt_BR
Título: dc.titleDarwiniana [livro eletrônico]: Guia do jogadorpt_BR
Tipo de arquivo: dc.typeimagempt_BR
Tipo de arquivo: dc.typetextopt_BR
Tipo de arquivo: dc.typelivro digitalpt_BR
Tipo de arquivo: dc.typejogopt_BR
Curso: dc.subject.coursePrograma de Pós-Graduação em Formação em Ciências para Professores, da Universidade Federal do Rio de Janeiro (PROFICIÊNCIAS / UFRJ)pt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplinePrograma de Pós-Graduação em Formação em Ciências para Professores, da Universidade Federal do Rio de Janeiro (PROFICIÊNCIAS / UFRJ)pt_BR
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