Copa Scratch: criando jogos e animes de forma divertida

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologiapt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorRoberto da Silveira Junior, Carlos-
Autor(es): dc.contributor.authorHenrique Fonseca Veiga, Ricardo-
Autor(es): dc.contributor.authorFerreira Junior, Cloves-
Autor(es): dc.contributor.authorde Castro Santana, Dulcineia-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-10-06T19:56:51Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-10-06T19:56:51Z-
Data de envio: dc.date.issued2020-09-30-
Fonte completa do material: dc.identifierhttps://www.youtube.com/@copascratch163-
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1131619-
Resumo: dc.description.abstractO Copa Scratch é um projeto educacional que utiliza a plataforma Scratch para ensinar programação a crianças e adolescentes por meio da criação de jogos e animações, desenvolvendo também habilidades socioemocionais como trabalho em equipe e raciocínio lógico. Por meio de oficinas e metodologias ativas, o projeto introduz conceitos de programação visual e estimula a criatividade dos alunos, que aprendem a construir seus próprios projetos de forma colaborativa.pt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectScratchpt_BR
Palavras-chave: dc.subjectMetodologias Ativaspt_BR
Palavras-chave: dc.subjectProgramaçãopt_BR
Título: dc.titleCopa Scratch: criando jogos e animes de forma divertidapt_BR
Tipo de arquivo: dc.typeaula digitalpt_BR
Curso: dc.subject.courseEngenharia de Controle e Automaçãopt_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineProjeto de Ensinopt_BR
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