Jogo “Cuidar sem Idadismo”

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MetadadosDescriçãoIdioma
Autor(es): dc.contributorUniversidade de São Paulopt_BR
Autor(es): dc.contributor.authorBorges, Felipe Souza Peito Silva-
Autor(es): dc.contributor.authorZilbovicius, Celso-
Data de aceite: dc.date.accessioned2025-07-30T21:27:58Z-
Data de disponibilização: dc.date.available2025-07-30T21:27:58Z-
Data de envio: dc.date.issued2024-02-12-
identificador: dc.identifier.otherJogo_Cuidar sem idadismopt_BR
Fonte: dc.identifier.urihttp://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1001198-
Resumo: dc.description.abstractO jogo digital "Cuidar sem Idadismo" é um produto educacional, desenvolvido no Mestrado Profissional Formação Interdisciplinar em Saúde. Visa promover a reflexão sobre práticas idadistas e incentivar atitudes anti-idadistas no cuidado de idosos. O objetivo do jogo é sensibilizar os participantes para a importância do cuidado respeitoso e digno para a população idosa, promovendo discussões sobre o envelhecimento e o autocuidado. O jogo é jogado por grupos ou indivíduos que escolhem um pino e peças representando os domicílios do idoso. Os jogadores competem lançando o dado e avançando pelo tabuleiro de acordo com o número sorteado, realizando ações e reflexões em casas especiais dispostas ao longo do caminho. As casas do tabuleiro incluem desafios reflexivos, situações idadistas, desafios coletivos, práticas de autocuidado, e situações que representam o Conselho do Idoso, onde os jogadores que cometem práticas idadistas são penalizados, ficando três rodadas afastados do jogo. O jogo também permite aos jogadores escolher entre a Casa de Férias ou Casa de Folga, onde podem recuperar o tempo sem penalidade. O objetivo final do jogo é preencher todas as casas de desafio reflexivo, desafio coletivo, práticas 60+ e autocuidado com peças representando os domicílios do idoso. O vencedor é determinado pelo maior número de peças nas casas de desafio reflexivo e coletivo, estimulando a cooperação entre os participantes e a promoção de práticas de cuidado inclusivas e anti-idadistas. O jogo é estruturado de forma a proporcionar múltiplas voltas, permitindo que os jogadores aprofundem as reflexões e realizem desafios coletivos de forma colaborativa. Ele enfatiza a importância de respeitar as decisões do grupo, incentivar a troca de experiências e realizar as reflexões de maneira focada e dentro do tempo estipulado. Em suma, o jogo visa transformar a abordagem dos participantes sobre o envelhecimento e o cuidado, criando um espaço educativo e dinâmico para a mudança de atitudes frente ao idadismo.pt_BR
Tamanho: dc.format.extent191 kbpt_BR
Tipo de arquivo: dc.format.mimetypepdfpt_BR
Idioma: dc.language.isopt_BRpt_BR
Direitos: dc.rightsAttribution-NonCommercial 3.0 Brazil*
Licença: dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/br/*
Palavras-chave: dc.subjectCuidador de idosospt_BR
Palavras-chave: dc.subjectidadismopt_BR
Palavras-chave: dc.subjectEducaçãopt_BR
Palavras-chave: dc.subjectMetodologia Ativapt_BR
Palavras-chave: dc.subjectGamificaçãopt_BR
Palavras-chave: dc.subjectPreconceitopt_BR
Título: dc.titleJogo “Cuidar sem Idadismo”pt_BR
Tipo de arquivo: dc.typejogopt_BR
Curso: dc.subject.courseMestrado Profissional Formação Interdisciplinar em Saúdept_BR
Área de Conhecimento: dc.subject.disciplineMestrado Profissional Formação Interdisciplinar em Saúdept_BR
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