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Avaliação com videojogos para interpretar conhecimento no contexto de vivências e decisões
Morgado, Leonel
29-Out-2020
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Editorial 12
Santos, Pedro A.; Silva, Frutuoso
22-Set-2021
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MiniPool: real-time artificial player for an 8-Ball video game
Silva, David; Prada, Rui
22-Set-2021
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"So medieval like, so gentle, so perfect”: as categorias musicais da banda sonora do videojogo The Elder Scrolls IV: Oblivion
Freitas, Joana
22-Set-2021
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Videojogos como artefactos promotores de competências nos estudantes universitários
Lopes, Nuno; Oliveira, Isolina
26-Fev-2020
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Videojogos, serious games e simuladores na educação: usar, criar e modificar
Lopes, Nuno; Oliveira, Isolina
26-Fev-2020
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