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A aplicação da gamificação no ensino de administração
Silva, Eduardo Camilo da; Castro Junior, Joel de Lima Pereira; Levy, Ariel
Tenorio, Randolpho Perez da Cruz Ulhoa
3-Jan-2024
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A gamificação como alternativa para o incentivo à leitura: uma inovação que traz resultados
Lück, Esther Hermes; Justiniano, Fatima; Ribeiro, Jac
Silva, Lorena Casagrande da
8-Fev-2024
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A gamified physics class for engineering courses: Electrical potential
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Zacharias, C. R. [UNESP]
25-Jun-2021
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A pedagogical model for science education through blended learning
Bidarra, José; Rusman, Ellen
6-Nov-2015
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A presença de elementos interdisciplinares entre Astronomia, Meteorologia e Biologia na BNCC e uma proposta de melhoria para trilhas ecológicas
Langhi, Rodolfo [UNESP]; Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Custodio, Alessandra Goulart
8-Abr-2022
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A utilização da ciência forense como metodologia ativa para o ensino de química
Marques, Marcelo Monteiro; Selles, Jairo Paes; Canuto, Claudiane Costa
Santos, Rayanne Cristina da Silva
1-Ago-2022
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Aceitação tecnológica pelo turista no espaço natural: uma proposta de gamificação na Ilha Grande/RJ
Mayer, Verônica Feder; Ferreira, Emmanoel Martins; Soares, Carlos Alberto Lidizia
Nunes, Marcelo de Oliveira
20-Mai-2016
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Aplicações móveis para a aprendizagem das línguas e jogos digitais: estudo exploratório com alunos do ensino secundário
Pombo, Cândida; Cardoso, Teresa Margarida Loureiro
6-Jan-2021
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AprendeAll: explorando a aprendizagem virtual com filtragem colaborativa e gamificação
Martins, Carlos Bazilio; Medeiros, Adriana Pereira de; Silva, Maise Dantas da
Sá Júnior, Reinaldo Coutinho de
12-Jul-2024
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Aprendizagem baseada em jogos : realidade aumentada no ensino de sólidos geométricos
Marcos, Adérito; Rodrigues, João Miguel Fernandes
Leitão, Rui
17-Mar-2014
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Aprendizagem baseada em jogos, um caminho da gamificação na era da inteligência artificial?
Pinto, João; Cardoso, Teresa
15-Dez-2019
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Criação de cenários de aprendizagem com a Web 2.0 na sala de aula dum curso profissional: implementação dum projeto
Miranda, Branca
Toscano, Ana Margarida Félix Tomé Faria
13-Ago-2018
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Desenvolvimento de um jogo mobile para ensino de segurança da informação utilizando flutter
Machado, Raphael Carlos Santos; Albuquerque, Carlos; Bento, Lucila; Gheventer, André
Frydman, Daniela David; Bueno, Natan de Miranda
21-Set-2023
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Desenvolvimento de uma API para suporte a um ambiente virtual de aprendizagem online
Medeiros, Adriana Pereira De; Martins, Carlos Bazilio; Silva, André Renato Villela da; Vianna, Dalessandro Soares; Vianna, Marcilene de Fátima Dianin
Gonçalves, Bruno Sumar; Nogueira Junior, Emerson Teixeira
16-Jul-2024
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Deslizando pelo bem-estar: o posicionamento do Tinder como plataforma de gamificação dos relacionamentos durante o isolamento social
Inocêncio, Luana; Abreu, Fernanda; Rodrigues, Geisa
Lima, Felipe Bittencourt Ferreira
31-Jan-2024
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Didactic-pedagogical approaches in e-Learning: teaching authorship, multireferential methodology, and gamification
Nobre, Ana; Pereira, Jasete Maria da Silva
23-Nov-2020
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E-books no processo de ensino-aprendizagem num curso online: estudo de um caso no contexto universitário angolano
Bidarra, José; Silva, Miguel Mira da Silva
Pereira, Diana Oliveira da Rocha
9-Mai-2022
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Ebooks interativos e multimédia no ensino a distância
Bidarra, José; Lima, Eduardo
6-Nov-2019
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Effects of gamification on retail investors (Atena Editora)
SANTOS, GUSTAVO AUGUSTO SILVA DOS; RIOS, MINO CORREIA; SANTOS, MARIA DA GLÓRIA GONÇALVES
6-Out-2023
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Enem Go: um aplicativo de estudo gamificado para o exame nacional do ensino médio
Oliveira, Daniel Cardoso Moraes de
Vieira, Matheus Antunes
20-Set-2022
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