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    <title>DSpace Communidade:</title>
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    <pubDate>Wed, 13 May 2026 22:52:21 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-05-13T22:52:21Z</dc:date>
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      <title>DSpace Communidade:</title>
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      <title>Potencialidades da Gamificação no aprendizado de Geometria: Uma proposta para o 8° ano do Ensino Fundamental</title>
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      <description>Título: Potencialidades da Gamificação no aprendizado de Geometria: Uma proposta para o 8° ano do Ensino Fundamental
Autor: Mendes, Nathalia; Santos, Douglas
Resumo: Olá, colega professor! Esse material, apresentado como Recurso Educacional, é parte integrante da nossa pesquisa de Dissertação de Mestrado intitulada Potencialidades da&#xD;
Gamificação no Aprendizado de Geometria: Um estudo com alunos do 8º ano do Ensino&#xD;
Fundamental, desenvolvida no Programa de Mestrado Profissional em Matemática em&#xD;
Rede Nacional – PROFMAT, da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ), sob&#xD;
orientação do Professor Dr. Douglas Monsores de Melo Santos.&#xD;
Nosso Recurso Educacional é uma sequência didática gamificada para o ensino de&#xD;
Geometria, desenvolvida a partir de uma pesquisa de Mestrado na área de Ensino de&#xD;
Matemática. A proposta foi aplicada em sala de aula e analisada ao longo da dissertação.&#xD;
A ideia é que cada atividade seja trabalhada em até três tempos de 50 minutos, com&#xD;
turmas do 8º ano do Ensino Fundamental. Mesmo assim, você pode adaptar as atividades&#xD;
da sequência para outras séries (conforme o conteúdo que estiver ministrando), em virtude&#xD;
da realidade da sua escola e o tempo que tem disponível com a turma.&#xD;
A ideia de criar essa sequência surgiu de situações bem comuns do nosso dia a dia&#xD;
como professores: alunos pouco motivados nas aulas, dificuldade em manter a atenção da&#xD;
turma e a vontade de buscar estratégias diferentes das aulas mais tradicionais. A&#xD;
gamificação apareceu, então, como uma alternativa para organizar as aulas de outra&#xD;
forma, trazendo características dos jogos para o ambiente escolar, mas sem perder o foco na&#xD;
aprendizagem.&#xD;
Sabemos que a gamificação não é necessariamente a elaboração de um jogo, mas o&#xD;
uso de elementos e da lógica dos jogos para orientar o processo de pensamento, com o&#xD;
objetivo de engajar os participantes e auxiliar na resolução de problemas1. Nesse sentido,&#xD;
todas as atividades deste material podem ser consideradas gamificadas, pois trazem para&#xD;
suas etapas elementos próprios dos jogos, como desafios em diferentes níveis de dificuldade,&#xD;
regras bem definidas, pontuação, feedback imediato das respostas, trabalho em equipe,&#xD;
competição saudável e recompensas simbólicas.&#xD;
Ao longo deste material, você vai encontrar a descrição de três das cinco atividades&#xD;
que fazem parte da sequência didática apresentada na dissertação: Passa ou Repassa&#xD;
Matemático, Jogo das Três Pistas e Jogo dos Polígonos. A opção por detalhar apenas essas&#xD;
três atividades se deve ao fato de que as outras duas envolvem a elaboração de perguntas pelos próprios alunos e a reaplicação do quiz “Passa ou repassa matemático” na última aula,&#xD;
o que não exige novamente uma explicação detalhada.&#xD;
Além de conhecer as atividades, você também vai encontrar orientações práticas&#xD;
sobre como aplicá-las em sala de aula, quanto tempo dedicar a cada etapa, quais materiais&#xD;
utilizar e como organizar os alunos. Ao longo do texto, você vai perceber que alguns&#xD;
referenciais teóricos são apresentados de forma integrada, sempre buscando aproximar a&#xD;
teoria da prática do dia a dia em sala de aula.&#xD;
Este recurso foi pensado para professores da Educação Básica, mas também pode ser&#xD;
útil para licenciandos, que procuram ideias práticas e possíveis de serem aplicadas no&#xD;
contexto escolar. Sinta-se à vontade para adaptar as atividades, fazer mudanças e testar&#xD;
novas possibilidades com seus alunos.&#xD;
Esperamos que este material te ajude a repensar algumas práticas e traga novas&#xD;
ideias para trabalhar a matemática, e em especial a Geometria, de forma mais dinâmica e&#xD;
envolvente em sala de aula.</description>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:date>2026-02-27T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>ESTUDO DA FUNÇÃO AFIM NO SCRATCH</title>
      <link>http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178833</link>
      <description>Título: ESTUDO DA FUNÇÃO AFIM NO SCRATCH
Autor: SCHMOELLER, MICHEL ARTUR; Menoncini, Lucia
Resumo: Cara Professora, Caro Professor,&#xD;
Compartilho com você este material que preparei com base na minha dissertação para o Mestrado Profissional em Matemática em Rede Nacional (PROFMAT). O objetivo é apresentar uma alternativa plugada para o estímulo à programação estudando a função Afim por meio do Scratch.&#xD;
Muitas vezes, os estudantes apresentam dificuldades em compreender conceitos matemáticos pelo fato de que estes são, em sua integralidade, objetos abstratos e não passíveis de acesso direto pelos sentidos humanos, sendo necessário o uso de uma representação para isso. Dessa maneira, essas dificuldades podem ter seu cerne na incapacidade de mobilizar e coordenar diferentes registros de representação semiótica para esses objetos, o que resulta, conforme Duval (2012), na confusão entre objeto e representação.&#xD;
Nesse sentido, a busca por ferramentas que explorem diferentes registros e possibilitem as três operações cognitivas relativas à semiose - formação, tratamento e conversão - torna-se essencial para encontrar alternativas didáticas que facilitem a compreensão de diferentes objetos matemáticos, como as funções, por exemplo, que possuem representações em registros diversos, como algébrico, gráfico, tabular ou em língua natural.</description>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>CADERNO TECNOLÓGICO E PEDAGÓGICO: MISSÃO GEOMETRIX Do Físico ao Holográfico: O Ensino da Geometria Espacial na Amazônia</title>
      <link>http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178807</link>
      <description>Título: CADERNO TECNOLÓGICO E PEDAGÓGICO: MISSÃO GEOMETRIX Do Físico ao Holográfico: O Ensino da Geometria Espacial na Amazônia
Autor: da Silva, Marcleido; Segatti, Silvia
Resumo: Este produto educacional apresenta o caderno tecnológico e pedagógico "Missão Geometrix: Do Físico ao Holográfico: O Ensino da Geometria Espacial na Amazônia". O material foi desenvolvido no âmbito do Mestrado Profissional em Matemática em Rede Nacional (PROFMAT) da Universidade do Estado do Amazonas (UEA). Seu objetivo central é apoiar o professor na transposição didática dos conceitos de Geometria Espacial, integrando materiais manipuláveis e tecnologias digitais para superar a barreira da abstração. A proposta consolida um percurso metodológico híbrido, alternando entre tecnologias plugadas e desplugadas, fundamentado no modelo STEAM e na Cultura Maker, com especial atenção à aplicabilidade em contextos escolares ribeirinhos da Amazônia. Direcionada a estudantes do Ensino Fundamental II, a sequência didática estrutura-se em cinco fases investigativas. O trajeto de aprendizagem inicia-se pelo engajamento via Storytelling com uma revista em quadrinhos contextualizada, avança para a decomposição espacial através da montagem de planificações interativas tridimensionais, e aprofunda a abstração lógica com o uso do aplicativo de Realidade Aumentada Sólidos RA. Por fim, propõe-se a modelagem rigorosa de uma palafita amazônica utilizando o software de geometria dinâmica GeoGebra 3D. Todas as práticas propostas mantêm alinhamento pedagógico rigoroso com as diretrizes da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e com os descritores de Matemática do SAEB. O produto visa, dessa forma, formar estudantes protagonistas capazes de atuar sobre sua realidade regional enquanto desenvolvem o letramento digital e o pensamento computacional.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178807</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Uma abordagem para o ensino de frações usando um kit manipulável</title>
      <link>http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178706</link>
      <description>Título: Uma abordagem para o ensino de frações usando um kit manipulável
Autor: Cerqueira, Ana Paula C.; Santos, Evandro C F
Resumo: O estudo das frações tem início nos anos iniciais do Ensino Fundamental, aprofundando-&#xD;
se ao longo dos anos até o final do Ensino Fundamental. Conforme dados do Pisa 2022,&#xD;
cerca de 73% dos estudantes registraram baixo desempenho em Matemática, contra ape-&#xD;
nas 1% que obtiveram alto desempenho. Esse baixo aproveitamento está presente em&#xD;
todos os conteúdos abordados na Educação Básica. Diante deste cenário, com o intuito&#xD;
de criar uma ferramenta que pudesse auxiliar o docente no processo de ensino de frações&#xD;
de forma mais dinâmica e interessante, a presente dissertação, em conjunto com o produto&#xD;
educacional a ela associada, utiliza o material manipulável intitulado “kit fração” como&#xD;
alternativa para o ensino das frações. As oficinas utilizando o referido material mani-&#xD;
pulável foram realizadas com a turma de 2° ano do Ensino Médio do Colégio Estadual&#xD;
Santa Rita de Cássia no mês de setembro de 2024, visando contribuir com a compreensão&#xD;
dos estudantes e o trabalho docente, tendo como resultado uma melhora qualitativa na&#xD;
percepeção dos alunos sobre o assunto abordado.</description>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://educapes.capes.gov.br/handle/capes/1178706</guid>
      <dc:date>2026-01-28T00:00:00Z</dc:date>
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